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android支持两种动画模式,tween animation,frame animation View Animation(Tween Animation):补间动画,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变。
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属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。
Animator(属性动画)和Animation(补间动画)的主要区别在于前者是改变所需要动画控件的属性值,而后者就是改变视觉效果,并没有改变控件的属性值。
属性动画:在Android0的时候才支持,通过不断的改变View的属性,不断的重绘而形成动画效果。相比于视图动画,View的属性是真正改变了。比如view的旋转,放大,缩小。
补间动画这个词出于flash,在两个关键帧( 可以理解成动画开始和结束 )中间需要做“补间动画”,才能实现图画的运动;插入补间动画后两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。
-把GifView.jar加入你的项目。2-在xml中配置GifView的基本属性,GifView继承自View类,和Button、ImageView一样是一个UI控件。
实现的功能为从服务器获取图片数据,在布局页面上显示。由于图片的个数是不确定的,因此采用在布局页面中定义多个ImageView来显示图片是不合理的。
通常Android的ImageView不能加载Gif图片,如不做任何处理,那么加载到ImageView中的Gif只显示第一帧。
首先为动画的布局,为加载动画的工具类。最后调用方法很简单开始加载为ProgressUtilsshowPopupWindow(this),停止为ProgressUtils.,dismissProgress();用到的附件:progress_pop_bg.xml。
进入i主题--我的--壁纸--动态壁纸,选择壁纸应用,或进入“更多壁纸”,下载使用。尝试使用第三方软件实现。
本地视频:进入设置--桌面、锁屏与壁纸--壁纸--右上角--选择视频--应用即可;或打开相册--选择视频--更多--设为壁纸。
1、帧动画顾名思义就是通过顺序一帧一帧播放图片从而产生动画效果,效果类似放电影。该动画缺点比较明显,就是如果图片过大过多会导致OOM。帧动画xml文件放置在drawable目录下而非anim文件夹下。
2、除了动画缩放,安卓系统还有一些其他的动画效果,如窗口动画、过渡动画等。这些动画效果虽然美观,但对于一些低配手机或者追求极致流畅体验的用户来说,会觉得有些拖沓。
3、根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画:具体效果分别如下:较为复杂的个性化动画效果。将动画拆分后的图片帧 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一种全新动画模式 与属性相关、更加复杂的动画效果。
4、Android 动画的工作原理?在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。
5、比如滑动列表,改变标题栏的透明度。属性动画:在Android0的时候才支持,通过不断的改变View的属性,不断的重绘而形成动画效果。相比于视图动画,View的属性是真正改变了。比如view的旋转,放大,缩小。
6、在 Android 0 中给 View 增加了一些新的属性以及相应的 getter、setter 方法。Property Animation系统可以通过修改 View 对象实际的属性值来实现屏幕上的动画效果。
1、属性动画(PropertyAnimation)属性动画指的是对对象的属性进行的动画效果,其中的对象可以是任何具有可变属性的Java对象(比如View、Canvas、Object等)。
2、属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。
3、在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。
4、CSDN同步发布 旋转动画有三种 角度增加是逆时针方向旋转。注意,如果旋转角度是90度的话,最终View会不可见。当要旋转的View尺寸很小的时候,效果很好,但是当View很大的时候,就出问题了。