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Python学习日记2-用Python和C语言分别实现了相同的功能-创新互联

用Python和C语言分别实现了相同的功能(见下图)

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发现两者确实是各有优势,反正我在写Python时总想在语句末尾加上“;”,“print”也老是写成“printf”。。。

Python

""" 用Python设计第一个游戏(修改版) """
import random   #引入random模块https://github.com/python/cpython/blob/3.11/Lib/random.py

i = 1
while 1:
    a = random.randint(1,99)
#生成范围在1~99的伪随机数,可用x = random.getstate()/random.randint(a,b)*n/random.setstate(x)/random.randint(a,b)*n复现伪随机数
    print(i,"猜数游戏(1~99)")
    while 1:
        temp = input()
        guess = int(temp)
        if guess >= 1 and guess<= 99:
            if guess == a:
                print("答对了")
                print("对了也没奖励ƪ(˘⌣˘)ʃ\n")
                break
            else:
                if guess >a:
                    print("大了呕")
                else:
                    print("好小喔(。_。)")
        else:
            print("呃>︿<受不了辣!!!")
    i += 1
print("大人,时代变辣\n")

C语言这个来源于很早之前写的一大坨代码里的一小段(见下图)

由于有个功能的bug一直没修,我实在是没脸把源码贴上去🥲,只把与上文中Python代码功能相同的部分附上

C语言

#include#include#include#includeint main()
{
    int a,b,i;
    i=1;

    while(1)
    {
        srand((unsigned)time(NULL));//生成随机数,因为用到了time()函数,需搭配“#include”使用
        a=(rand()%99)+1;//将随机数的范围限制为1~99
        printf("%2d.猜数游戏\n",i);
        printf("范围是1~99\n");

        while(1)
        {
		    printf(">");
            scanf("%d",&b);
            if(b==0)
            if (b>=1&&b<=99)
            {         
                if(b>a)
			        printf("大了,请继续\n");
                if(b

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