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使用nodejs怎么实现一个雪碧图制作工具?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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雪碧图(CSS sprite ),就是把很多小图标合并为一张图片。
在Web开发中,使用雪碧图是优化Web性能的一种方法。
比如你可能遇到过这样的一种场景:在你的页面中,使用到了很多的小图标,然后你的每个小图标都是通过 来引用的。
通过这种方式虽然比较方便,但是存在的一个缺点就是性能问题,即浏览器在解析每个小图标时,都要发起一次http或(https)请求,而这个小图标本身却很小,可能只有十几k甚至几k,那么为每个小图标单独发起http请求,其实有点资源浪费。
为什么会资源浪费呢?
浏览器在与服务器进行http请求的过程中,需要有一个类似握手通信的过程,然后才是真正的获取数据。
举个例子,在这里我把浏览器发起的http图片请求简单分为两个过程,分别为:
1、浏览器与服务器的通信握手过程,假设耗时X ms(毫秒)
2、真正的数据获取过程,假设耗时 Y ms(毫秒)
那么浏览器发起一次http请求的总耗时为:sum(1)=X+Y ms,由于小图标数据很小,可能只有几k,因此通信过程的耗时X是大于Y的。
而当你在网页中引用了很多小图标时,假设有n个小图标,此时总耗时为sum(n)=nX+nY ms,通过对比sum(1)和sum(n),你就会发现,上面所说的资源浪费主要是在于通信握手的时间Y。此时,我就会想,如果我一次性取得所有的小图标,那么总耗时就变成了sum(n)=nX+Y ms,这样就能节省(n-1)Y的http握手通信的时间开销,从而优化了web的响应性能。
一、雪碧图抠图(background-position)
通过前面的介绍,我们知道,雪碧图的原理就是将页面中使用到的小图标合成为一张总图。这样的话当我们想要使用雪碧图中的某一个小图标,应该通过如何实现呢?
答案是通过css的background-position,background-position的默认坐标是(0,0),关于background-position的详细使用,大家可以网上搜索一下,资料很多。(这次主要讲雪碧图制作工具)
二、雪碧图制作工具 simple-sprite
那么如何合成雪碧图呢?怎样才能更方便的合成雪碧图呢?
因为懒,我的想法是,每次当我需要合成雪碧图时,我只要经过以下尽量简单的步骤就可以快速合成,并且可以导出各个小图标在雪碧图中的background-position css样式。为此,我用nodejs写了一个雪碧图制作工具:simple-sprite,并打包生成npm包发布至npm官网。
雪碧图制作步骤如下:
1 创建雪碧图生成工程
mkdir sprite-generator cd sprite-generator
2 初始化工程
npm init
3 把所有小图标放到imgs中
mkdir imgs && 把所有的小图标放到imgs中
4 下载simple-sprite npm包
npm install --save simple-sprite
5 运行生成雪碧图
let sprite = require('simple-sprite'); sprite.generateSprite('./imgs');
看完上述内容,你们掌握使用nodejs怎么实现一个雪碧图制作工具的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道,感谢各位的阅读!
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