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游戏用什么语言开发c语言的随机函数怎样用?-创新互联

c语言的随机函数怎样用?它的返回值是得到一个随机值,所以如果对对数没有要求,那么设置如下:printf(\%d”,Rand())可以输出一个随机数。但是,如果对对数有要求,例如十进制或在某个值内:decimal:Rand()Rand()/100.0//100.0,则如下所示。必须写0,100表示得到两个小数位,可以增加范围:rand()0//10是上下之差,0是下,也就是说要找到10和20之间的数字是:rand()但是要调用它,必须调用srand()来生成随机种子。如果你不调用它,系统会自动调用它。但是srand有一个参数,种子是根据这个参数确定的,所以这个参数决定了生成的随机数。如果在代码srand(10)中写死了,那么Rand生成的随机数将固定在一定的数量上,所以不要使用它srand(time(null))time的返回值是当前系统时间。因为时间不同,价值也会不同。这样,随机数就真的是随机的。时间到了游戏用什么语言开发 c语言的随机
函数怎样用?

~]。哈哈,这是我遇到的一个问题,我也做了一些研究。实际上,这是因为srand()函数是一个随机数生成函数,这意味着C语言中的随机数是由它控制的

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!如果在应用srand()函数之前使用随机函数rand(),则相当于使用srand(1)

并将语句srand((unsigned)time(null))放入for循环,即使用srand((unsigned)time(0))。因此,如果此语句不更改,则生成的随机数不会更改

!如果你不明白,你可以问我

C语言中srand随机函数怎么用?知道?

1.Randomize()是C函数库提供的一个函数,用于初始化随机数生成器。Random()可以生成随机数。如果不首先调用randomize()进行初始化,则每次可能生成相同的数字。

函数名称:randomize函数:初始化随机数生成器用法:voidrandomize(void)2。程序示例:[include<stdlib。H>

voidmain()]{

inti

randomize()

printf(“从0到99的十个随机数\n\n”)

对于(i=0I<10i)

printf(\%d\n”,rand()0)

}


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