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1、return 语句是提前结束函数的唯一办法。return 后面可以跟一份数据,表示将这份数据返回到函数外面;return 后面也可以不跟任何数据,表示什么也不返回,仅仅用来结束函数。
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2、return的作用1:表示返回,这个程序可以结束了,可以不带参数。如果你的成员运行到这里,你就不往后运行了,可以加一个return语句,就不会再执行了。
3、在函数中,如果碰到return 语句,那么程序就会返回调用该函数的下一条语句执行,也就是说跳出函数的执行,回到原来的地方继续执行下去。但是如果是在主函数中碰到return语句,那么整个程序就会停止,退出程序的执行。
golang包内不允许有重复的函数。golang函数是大小写敏感的,所以可以有:func getName() string{} func GetName() string{} 即使是包分在多个文件里面也不允许出现两个。
init函数在包中定义,通常用来 除了下面讨论的一些差异之外,init函数中可以放任何常规函数可以放的东西 要使用导入的包,需要先将包初始化,初始化及顺序问题由Golang的 running system 完成。
go语言函数不能嵌套,但是在函数内部可以定义匿名函数,实现一下简单功能调用。所谓匿名函数就是,没有名称的函数。
new()这是一个用来分配内存的内置函数,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配的 t 类型的零值的指针。
不能吧,现在用C语言搞开发都是用在更加底层的开发中,更加底层的开发需要高运行效率,go语言的运行效率是比不上C语言的,所以go语言在这些方面还无法取代C语言。
如果说全面替代,确实如前所说至少短期内不会,除非Google或者第三方愿意实现一个Go芯片之类的,短期内可以期待的是ChromeOs对Go的依赖和支持,是否会向Qt之于Linux桌面一样。
我举三个例子。C语言是单片机的标准开发语言,你家里用的电视,冰箱,洗衣机,空调,里面的主控芯片,全都是用C语言编写的。由于偏底层,即便它空出位置来,Go也是胜任不了的,能替代它的只有汇编语言。
可以的 go不以C为基础 可以直接学go 问题是 目前go语言应用面还不是太大 未来会怎么样还不确定。或许会大热 也可能会只在安卓上用。这个说不定的。