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函数A的返回值错误。虽然地址和指针很像,但还是不同的两个东西。而且,一旦出了函数A,返回的地址,也就该被回收,会导致程序出错。是非常危险的行为。举个例子说明下吧。
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struct student *p, *q, *head;这里head不就是 struct student 类型的指针么。
p是指向局部变量的指针,当函数退出时,局部变量会被释放,这时,p所指向的位置就不一样是原来的数。因为fun()函数返回的值被计算机的临时变量存放,当赋值给p的时候,p是指向临时变量的地址,所以还可以读取出100。
st *fun(struct st x)这里的形参x其实是传递的实参y的拷贝,这和形参不能影响实参是同样的道理。
swap(int *p1,int *p2)函数首先创建两个空间,是指针,再把实参复制过来,即p1=pointer_1=&a,p2=pointer_2=&b,改变p1,p2就分别指向了a,b.改变p1指向的值就是改变了a。然后交换*p1,*p2,ab就互换了。
所谓函数类型是指函数返回值的类型。在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针(即地址),这种返回指针值的函数称为指针型函数。
严格意义上的返回(通过返回值)是这样的 数组是不允许的 如果返回结构体呢?结构体不需要使用指针。
c语言函数可以返回结构体,操作方法如下:首先在电脑中打开visual studio新建项目,给这个结构体取个名字叫student。然后添加变量,如下图所示。然后给结构体类型指针p申请堆空间,如下图所示。
ANSI C语言标准,明确规定 数组类型和函数类型不可以做为返回值。解决这种返回值的方法是通过指针来间接返回,即使用数组指针和函数指针。这可以做为c语言引入指针的另一个理由。
1、你的陈述不太全,缺返回的指针指向的类型。写法如下:char *(*p)(int,int);//声明p是指向一个具有两个int型形参的函数,函数返回一个char *型指针。
2、int *fn_pointer ();的意思完全不同了。fn_pointer 将是一个函数名, 其返回值为 int 类型的指针。2:函数指针变量 在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函数名就是该函数所占内存区的首地址。
3、指针可以返回,但是要注意函数内部的数组用指针返回后,到了函数外面,这个数组已经被释放了。所以是个野指针,用了就死机!这种情况可以动态申请一段内存,比如malloc函数,用完后再用free函数释放内存。
4、C语言属于高级编程语言。在C语言中一个函数不能返回局部地址即指针。
5、首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。