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声明部分,就是指“一个变量(或函数)是什么类型(什么样子)的”。例如:int a; //变量a是整形 int main(); //函数main没有参数,返回值是int类型。
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原型声明——告诉编译器有这么一个原型(编译器在扫描到它时会作一个记录)。
在C语言中一个函数一般由两个部分组成一个是函数头,一个是函数体。函数体是编程语言中定义一个函数功能的所有代码组成的整体。函数体是用花括号括起来的若干语句,他们完成了一个函数的具体功能。
就是告诉编译器函数的类型,名称,使用的参数的类型。就是告诉编译器将要调用此函数。就是告诉编译器将要调用此函数。就是告诉编译器将要调用此函数。
1、定义数组必须要确定它的长度,所以int [] ={1, 2, 3}类似的才能编译通过。 在函数的形参里使用int a[] 其实是一个道理,它会在调用时被赋予初值和长度。
2、void sortl(float b[],int n)/*其中函数参数有两个:一个是数组,形参的形式是b[],它在调用是接受具体数组的首地址;另一个形参是N,它在调用时数组元素的具体个数。
3、要将数组长度作为一个参数传给average函数,不能在average函数内部通过int arrLen = sizeof(a) / 4;来计算数组长度。
4、在C语言中,形参即为形式参数。它在整个函数编译的时候,没有实际的数据赋于它,仅仅作于定义某个函数或者函数名。而实参既为实际参数。顾名思义,在函数中,有一个特定的数据赋值给它,可以作于在函数中进行运算。
1、C语言中,同变量一样;数组也必须先定义后使用。一维数组的定义形式:类型标识符 数组名[常量表达式];例如int a[10]; 其中a为地址常量。
2、C语言采用上述定义方法,我们可以把二维数组看做是一种特殊的一维数组:它的元素又是一维数组。在C语言中,二维数组中元素的排列顺序是:先按行存放,再按列存放,即在内存中先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素。
3、一般有四种数组定义方式,以一维数组为例://定义指定维数的数组int arr[10]; //定义不指定维数的数组,数组维数有初化列表元素个数决定。
4、在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:类型说明符 数组名 [常量表达式];其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。