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在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
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用strcpy啊,在头文件 里面的。strcpy(char*a,char*b)a为你需要改变元素的数组变量,b就是你想换上去的元素。
那么可以用a+下标赋值就可以了。如a[0][1]=x。
声明一个指向具有5个元素的数组的指针,即int (*p)[5];,然后写p=a;,那么第5行第4列的元素就是(p+4)[3],如果写(p+4)[3]=20;,就把原来的4改写成20了(若写p+=4;p[3]=20;效果也一样)。
因为C语言在设计时是以效率优先的,因为数组可能很大,整体传递很花时间,所以不允许数组整体赋值,也不能返回数组,也不作为参数传递(数组作参数时实际是将它转化成了指针,这好像不符合值传递)。
当把数组名返回时,实际上是返回了数组的首地址,后续继续使用该地址指向的内存。
不能够返回整个数组,只能返回数组中的某个值。如果数组在函数内部定义,也不能直接返回数组名(临时变量在函数结束时会释放)。一般写程序不会把数组作为返回值返回,想要返回整个数组,可以用指针来实现。
由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。