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1、一般C语言程序运行时默认1M的栈空间,以int类型的参数来看,1M=1024KB=1024*1024字节,32位系统中int类型占4个字节,所以理论上一个函数最多有262144个int类型的参数。
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2、在程序运行时,一个函数占用一段连续的内存。当调用一个函数时,实际上是跳转到函数的入口地址,执行函数体的代码,完成后返回。函数指针指向一个函数的入口地址,也就是函数存储空间的首地址。
3、再说的多一点,一个进程(运行的程序)可分为若干段:代码段、数据段、堆栈段等,其中函数所操作的空间(也就是局部变量的空间)就位于堆栈段,所谓函数分配内存大小,实际就是堆栈段指针的变化而已。
4、这与C语言自身无关,属于运行时操作系统的问题,应该借助于操作系统的进程内存分配去向操作系统查询。如果用C语言的内存管理函数去计算,会相当麻烦,而且计算方法随着操作系统平台的不同而变化。
5、预备知识 程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分栈区(stack) 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
6、ShowMenu是一个函数名,可以看到他的值是一个地址。&ShowMenu是对函数取地址,指向和ShowMenu同样的地址。可以看出,ShowMenu是占用一个字节的,而作为指针&ShowMenu却占用四个字节。所以说,函数名占用空间的。
看是否会被调用 如果没有被调用 那么不会占内存 否则会在代码段占用内存的。
只有在调用函数时,才临时分配空间,函数调用并执行完毕时,空间就会被释放。函数调用和执行中,无论是否使用此变量,它都要占用内存空间,有地址。
是的,形参和实参是两个不同的存储单元,都占用内存空间,当函数调用结束后,形参的内存空间也就会被释放掉了。
1、C语言调用函数时,是会为函数分配临时 函数空间 ,但函数的 局部变量 生命周期是只在函数运行时,一旦完成 函数调用 局部变量就被释放了。所以函数多次调用是在不同的函数空间调用,不会相互影响。
2、再说的多一点,一个进程(运行的程序)可分为若干段:代码段、数据段、堆栈段等,其中函数所操作的空间(也就是局部变量的空间)就位于堆栈段,所谓函数分配内存大小,实际就是堆栈段指针的变化而已。
3、函数的相对地址在编译链接的时候就已经分配好了,但是绝对地址是未知的。
4、定义的时候就会分配 不过分配和释放的周期不同 比如全局变量,程序开始时就分配,只要程序不退出,空间就不会被释放 局部变量,函数调用时分配,函数退出时释放 形参同样要分配空间的,除非是C++的引用形参。