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1、一个实现导出一个接口,它定义了必要的变量和函数以提供接口所规定的功能,在C语言中,一个实现是由一个或多个.c文件提供的,一个实现必须提供其导出的接口所指定的功能。
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2、不一样,接口是系统和标准本身就支持的很多结构,函数,头文件,参数的集合。而函数既可以用接口中已有的,也可以自己定义和声明,是具有一定功能和实际用处的一段代码的表现形式。
3、把stdio.h库比喻成一个黑箱子,printf就是它的其中一个接口。通过接口你可以使用箱子里的某个功能(在这里是输出字符)而不用去关心printf的实现,死钻stdio.h里的乱七八糟的原理。
1、在C语言中,一个实现是由一个或多个.c文件提供的,一个实现必须提供其导出的接口所指定的功能。实现应包含接口的.h文件,以保证它的定义和接口的声明时一致的。
2、有利于对代码进行维护。可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。保证代码的安全和严密。
3、一般是在库文件里面定义接口标志符及对接口的读写程序。必要时可以用汇编语言写。在用户程序中,调用这些函数即可。有的CPU指令系统统一通过中断程序访问接口。
4、接口(Interface)是对符合接口需求的类的一套规范 接口主要作用是可以帮助实现类似于类的多重继承的功能。
字符串的衔接可以用C语言提供的库函数strcat来实现。
gets(s)函数中的变量s为一字符串。如果为单个字符, 编译连接不会 有错误, 但运行后会出现Null pointer asignmemt的错误。
因为你这个{s[i]=[j]; i++ j++;}就是错误语句 S1【i++】代表S1数组的下一个数组成员,s2[j++]也是,你那个S【i】啥也不是,更何况[j]也是啥都不是。
新建一个工程和.c文件,输入头文件和主函数。定义变量类型。调用cpy函数。定义一个函数,并定义变量类型。用一个For 语句和if语句判断是否为元音。最后加一个字符串结束符,并在主函数中输出。