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1、单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。
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2、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
3、首先delay函数用for循环控制空操作:for(j=0;j255;j==);再加上外层循环for(k=0;k=1;k++)来实现延时。其中void delay(unsignde shar i) i 为形参。而在主函数delay(10) 10为实参,遵循值的单向传递性。
4、time只是一个变量而已,作为函数的参数,可以通过改变time的值来改变延时的时间。另:这里的time也可以写成数字,不过这样的话,参数int time就不需要了,而且延时的时间也因你固定的数字而被固定,失去了灵活性。
5、即空指令的话,机器就会延时,然后你在计算好每次延时到底有多长,外面套一个循环(或者多重循环),根据你想要的延时时间即可计算出来循环的次数,延时函数基本上都是这种原理,它的参数就是用来控制循环次数的。
这种代码跟编译器和具体的芯片绑定的,可移植性很差的。stc的芯片有个程序可以自动生成类似的代码,其他芯片不太熟悉。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
delay函数是一个自己定义的延时函数,C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目,并没有一个软件自带头文件专门有delay这个函数的。
单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。
delay是延时函数,delay(2000)表示延迟2000ms,即2s。
delay(int t)这个是延时子程序,如果采用20M晶振的话,调用一次延时t毫秒。display()是数码管动态扫描显示子程序,位控位为P0、P1,段码控制为P1。扫描间隔时间为5毫秒左右。
1、唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
2、用sleep函数,貌似在windows.h中。
3、可以用usleep函数 单位是微妙 比如 usleep(1000);这个是暂停一毫秒。
4、延时1毫秒的循环次数也不一样,一般12M晶振的话用 for(j=time;j0;j--);延时时,1毫秒time大概为125左右,这里用110,大概晶振为10592M,所以这段程序,内部循环完成1毫秒延时,外部循环完成500毫秒延时。