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1、const_cast,字面上理解就是去const属性。static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。
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2、C语言没有命名空间 所以不用using namespace std;C++才有命名空间的概念。
3、命名空间的作用有2个:一是避免类型重名;二是分门别类构成类库。类似于文件系统,同一块磁盘上能存在同名的文件,但必须位于不同的路径下面。命名空间就好比文件夹,类型就好比文件。文件位于相应的文件夹下面。
4、1 限制有效范围 凡是仅在一个文件中使用的, 包括函数和全局变量,一律定义为static 这样即使不同文件重名,也没任何问题 2 对于整个工程有效的全局变量和函数, 加一个文件名的前缀。
5、变量名中的字母是区分大小写的。变量名不能是关键字。变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。变量是在C语言的基本语法对象。
1、支持。命名空间在1995年被引入到c标准中,通常是这样定义的:命名空间定义了新的作用域。它们提供了一种避免名称冲突的方法。c中的命名空间通常用于避免命名冲突。
2、1C语言没有命名空间功能,C++增加了命名空间,避免全局命名冲突。1C语言源文件的后缀是C,C++源文件是cpp。
3、C不支持新版本的头文件,C的头文件都是.h作为后缀的。C不支持命名空间 暂时想到这几点。
1、C语言没有命名空间 所以不用using namespace std;C++才有命名空间的概念。
2、支持。命名空间在1995年被引入到c标准中,通常是这样定义的:命名空间定义了新的作用域。它们提供了一种避免名称冲突的方法。c中的命名空间通常用于避免命名冲突。
3、cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。reinterpret_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。4种类型转换的格式,如:type b = static_cast(type)(a)。
4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。变量是在C语言的基本语法对象。语言本身的变量名,依赖范围(可变的源代码文件和函数,狭窄的命名空间)唯一标识一个变量。
5、这就需要到命名空间了。如果你直接sort()的话,那么可能是调用你写的函数。但是如果你std:sort()的话,就是调用STL中的排序函数。命名空间说白了,就是有多个同名函数,或者变量。用命名空间来区分这些同名的变量和函数。