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一个c语言程序的执行,从main函数中的指令开始执行。
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一个程序,无论复杂或简单,总体上都是一个“函数”;这个函数就称为“main()
函数”,也就是“主函数”。比如有个“做菜”程序,那么“
做菜
”这个过程就是“主函数”。在主函数中,根据情况,你可能还需要调用“买菜,切菜,炒菜”等子函数。
main函数在程序中大多数是必须存在的,但是依然有例外情况,比如windows编程中可以编写一个动态链接库(dll)模块,这是其他windows程序可以使用的代码。由于dll模块不是独立的程序,因此不需要main函数。再比如,用于专业环境的程序-----如机器人中的控制芯片--可能不需要main函数。
一般来说,C语言都是从main函数开始运行的,这个main函数可以认为是C语言程序的执行起点。
更准确的说法,应该是C语言从入口函数开始执行。
因为,虽然大多数编译器都是以main为起始执行函数,也就是入口函数,但还是有例外的,比如:
1、对于支持UNICODE WIN32 应用程序,其程序入口为tmain;
2、对于windows 窗体程序,其程序入口为WinMain;
3、gcc中,传统有两个编译选项可以指定入口函数名,即:
gcc -e entryfunc
gcc --Entry=entryfunc
对于当前新版gcc, 仅支持-e。 比如编译时用命令:
gcc -e my_main a.c -o a.out
就会把my_main作为入口函数调用。
一个c语言程序总是从main函数开始执行。在一个C语言源程序中,无论main函数书写在程序的前部,还是后部,程序的执行总是从main函数开始,并且在main函数中结束。
一个c程序有且仅有一个main函数,除main函数之外可以有若干个其它的函数,每个函数实现某一特定的操作。
main函数,又称主函数,是程序执行的起点,main是相对来说的,如同音学理论之主调于泛音,泛音即程序中的除main之外的其他函数,迎合人们的思考方式而生成的而非必定的模式。有主有次,执行起来条清缕析,既可将程序模块化又实现了一个闭合的整体。
在执行程序时,由系统调用main函数 。main 函数是在程序启动中完成对具有静态存储期的非局部对象的初始化之后被调用的。它是程序在有宿主 (hosted)环境(亦即有操作系统)中所指定的入口点。自立程序(启动加载器,操作系统内核,等等)的入口点则是由实现定义的。
主函数的两个形参形式中的形参,允许从执行环境中传递任意的多字节字符串(它们通常被称为命令行参数),各个指针 argv[1] .. argv[argc-1] 指向每个这些字符串的第一个字符。
argv[0] 是指向一个表示用于执行该程序自身的名字的空结尾多字节字符串(或者当执行环境不支持时,为空字符串 “”)的开头字符的指针。这些字符串是可以改动的,虽然对它们的改动并不会被传回给执行环境:比如可以用 std::strtok 来使用它们。
由 argv 所指向的数组的大小至少为 argc+1,其最后一个元素 argv[argc] 保证为一个空指针。
c语言的函数体用{函数体开始,用}函数结束,函数体的的前面是定义部分,后面是执行部分。
使用示例:
if (argc3) {
printf (" Error! Not enough arguments. Correct usage is ..\n" ) ;
printf("c:eopyfile source_file destination_file\n") ;
exit (1) ;
}
else {
open_files () ;
while (! feof(infile)) {
read_data ( ) ;
write_data() ;
}
close files() ;
}
扩展资料
C语言中的大括号,定义和初始化结构体变量
结构体变量的定义方法的样例如下:
typedef struct
{
……
}T_Struct;
该结构体变量的初始化样例如下:
T_Struct tStruct = {0};