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Abstract 抽象的 一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现 break 一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行从。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行 case Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。 catch Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。 char Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型 continue 一个Java的关键字,用来打断当前循环过程,从当前循环的最后重新开始执行,如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行。 do 一个Java语言的关键字,用来声明一个循环,这个循环的结束条件可以通过while关键字设置 double 一个Java语言的关键字,用来定义一个double类型的变量 else 一个Java语言的关键字,如果if语句的条件不满足就会执行该语句。 final 一个Java语言的关键字。你只能定义一个实体一次,以后不能改变它或继承它。更严格的讲:一个final修饰的类不能被子类化,一个final修饰的方法不能被重写,一个final修饰的变量不能改变其初始值。 finally 一个Java语言的关键字,用来执行一段代码不管在前面定义的try语句中是否有异常或运行时错误发生。 float 一个Java语言的关键字,用来定义一个浮点数变量 for 一个Java语言的关键字,用来声明一个循环。程序员可以指定要循环的语句,推出条件和初始化变量。 if Java编程语言的一个关键字,用来生成一个条件测试,如果条件为真,就执行if下的语句。 implements Java(TM)编程语言的一个关键字,在类的声明中是可选的,用来指明当前类实现的接口。 import Java(TM)编程语言的一个关键字,在源文件的开始部分指明后面将要引用的一个类或整个包,这样就不必在使用的时候加上包的名字。 instanceof 一个二操作数的Java(TM)语言关键字,用来测试第一个参数的运行时类型是否和第二个参数兼容。 int Java(TM)的一个关键字,用来定义一个整形变量 Java(TM)的一个关键字,用来定义一系列的方法和常量。它可以被类实现,通过implements关键字。 long Java语言的一个关键字,用来定义一个long类型的变量。 private Java语言的一个关键字,用在方法或变量的声中。它表示这个方法或变量只能被这个类的其它元素所访问。 protected Java语言的一个关键字,在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量只能被同一个类中的,子类中的或者同一个包中的类中的元素所访问。 public Java语言的一个关键字,在方法和变量的声明中使用,它表示这个方法或变量能够被其它类中的元素访问。 return Java语言的一个关键字,用来结束一个方法的执行。它后面可以跟一个方法声明中要求的值。 short Java语言的关键字,用来定义一个short类型的变量。 static Java语言的关键字,用来定义一个变量为类变量。类只维护一个类变量的拷贝,不管该类当前有多少个实例。"static" 同样能够用来定义一个方法为类方法。类方法通过类名调用而不是特定的实例,并且只能操作类变量。 this Java语言的关键字,用来代表它出现的类的一个实例。this可以用来访问类变量和类方法。 throw Java语言的关键字,允许用户抛出一个exception对象或者任何实现throwable的对象 throws Java语言的关键字,用在方法的声明中来说明哪些异常这个方法是不处理的,而是提交到程序的更高一层。 transient Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。 try Java语言的关键字,用来定义一个可能抛出异常语句块。如果一个异常被抛出,一个可选的catch语句块会处理try语句块中抛出的异常。同时,一个finally语句块会被执行,无论一个异常是否被抛出。 void Java语言的关键字,用在Java语言的方法声明中说明这个方法没有任何返回值。"void"也可以用来表示一句没有任何功能的语句。 volatile Java语言的关键字,用在变量的声明中表示这个变量是被同时运行的几个线程异步修改的。 while Java语言的一个关键字,用来定义一段反复执行的循环语句。循环的退出条件是while语句的一部分。 关于break和continue。 continue语句与break语句相关,但较少用到。continue语句用于使其所在的for、while或do-while语句开始下一次循环。在while与do-while语句中,continue语句的执行意味着立即执行测试部分;在for循环语句中,continue语句的执行则意味着使控制传递到增量部分。
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java关键字
概述
关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。 Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。 一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现。
break
一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行。用来中断程序的执行,一般用在循环语句中,用来跳出本层循环,转去执行下面的程序。
case
Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。
catch
Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。
char
Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型。
int
Java语言的一个关键字,用来定义一个整型类型数据或变量。
for
Java语言的一个关键字,是循环结构中经常使用的一个关键字,其形式为: for(表达式1;表达式2;表达式3) { } 其中表达式1用于给相应的变量赋值,表达式2是条件判断语句,表达式3循环控制语句。
if
Java语言的一个关键字,是用来判断条件用的。 abstract boolean break byte case
catch char class continue default
do double else enum extends
final finally float for if
implements import instanceof int interface
long native new package private
protected public return strictfp short
static super switch synchronized this
throw throws transient try void
volatile while
编辑本段详细介绍
类和接口
abstract标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。 class类, 格式为: class类名 extends 父类名称{ 属性声明及初始化;方法声明及方法体; } implements实现 import导入 interface接口。 格式为: interface 接口名 [extends 父接口列表]{ [public][static][final]属性类型属性名=常量值; [public][abstract]返回值类型方法名(参数列表); } package打包,声明仅仅指定了文件中所定义的类属于哪一个包。 static静态属性,用来描述一个类下所有对象共享的属性。 throws扔,一个方法中发生异常但没有捕获,在方法头声明,由方法调用者处理。//throw后不允许有其他的语句。 void空
数据类型
boolean 值只能是true和false,而不能用0和1代替,并且一定要小写。 byte字节型 char字符型 double双精度浮点型 float单精度浮点型 int整型 long长整型 short短整型
流程控制
break中断switch语句的执行,在循环语句中,同样也是结束循环语句的执行。 continue 只跳出本次循环,还要继续执行下一次的循环。break完全跳出所在或者是所标记的循环。 do 和while连用, 格式为: do{ 循环体; }while(循环条件);//不要忘记分号; for 格式为: for(表达式1;表达式2;表达式3){ 循环体;} final如果不希望某个类被其他的类继承,在这种情况下需要使用修饰符final来说明一个类是终极的,不能够做父类。 if 格式为: if(条件表达式) {功能代码块1} else {功能代码块}//条件表达式返回值为真,则执行功能块,否则执行else功能块。 return switch 格式为: switch(表达式){ case 值1: 功能代码1; [break;] case 值2: 功能代码2; [break;]; …… case 值n: 功能代码n; [break;] default:功能代码others;} while 格式为: while(循环条件) {循环体;}
访问范围
private 私有地,Private 语句 在模块级别中使用,用于声明私有变量及分配存储空间。 默认访问控制(package ),如果在成员变量和方法前不加任何访问权限修饰符,则称为默认访问控制,也称为包访问控制。这意味着同一包内的其他所有类都能访问该成员,但对包外的所有类就不能访问。 protected 表明被它修饰的成员变量为保护类型,在同一个包里和 public 类型是一样的,也是能够访问到的。但是如果在不同包里的 protected 类型的成员变量就只能通过子类来访问,这个修饰符是区别于其他的修饰符的。 public 公共的,他表示某个变量或者函数是全局函数,例如:public int a 表示a这个整型变量是全局变量。
类的实例
new 该子句创建一个新的对象实例。New 子句必须指定一个可以用来创建实例的已定义类。可以在声明语句或赋值语句中使用 New。执行该语句时,它将调用指定类的构造函数,传递提供的所有参数。 this引用属性,当方法中的参数和某个属性有相同的名字时,这是局部变量优先,属性被隐藏。然而,有时为了能够在方法中以用隐藏的属性,就可以用this区分,由this引用的就是属性,没有this引用的则是局部变量或者是参数。 super被继承的类称为超类,继承的类称为子类。
其它
1、catch捕获错误的语句。 2、finally为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。 3、native是方法修饰符。Native方法是由另外一种语言(如c/c++,FORTRAN,汇编)实现的本地方法。因为在外部实现了方法,所以在java代码中,就不需要声明了,有点类似于接口方法。Native可以和其他一些修饰符连用,但是abstract方法和Interface方法不能用native来修饰。 4、strictfp 修饰类和方法,意思是FP-strict,精确浮点,符合IEEE-754规范的。当一个class或interface用strictfp声明,内部所有的float和double表达式都会成为strictfp的。Interface method不能被声明为strictfp的,class的可以。 5、try 当try子句中的某行代码发生异常,会终止程序的运行,跳转到catch子句来执行。 6、transient 变量修饰符。标记为transient的变量,在对象存储时,这些变量状态不会被持久化。当对象序列化的保存在存储器上时,不希望有些字段数据被保存,为了保证安全性,可以把这些字段声明为transient。 7、volatile volatile修饰变量。在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。 8、goto java中关键字表中虽然没有goto关键字但是在声明变量时是不可以使用该单词的因为goto 是 Java 中一个没有使用的关键字,如果想叫做保留字也可以。 一般结构化程序,都不需要使用 Goto 语句的,在有分支和循环以及递归调用之后,goto 完全可以不使用了。为了程序代码更简捷,对于循环结构,还有 break 和 continue 用于跳转。而且,break 和 continue 都可以带标签,更增加了它们的灵活性。
关键字:try,catch,throw,throws,finally\x0d\x0a\x0d\x0atry 块包含可能导致异常的保护代码。\x0d\x0acatch 捕获保护代码的异常。\x0d\x0athrow 语句用来明确地抛出一个"异常"。\x0d\x0athrows 用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。\x0d\x0afinally 确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码
final在Java中是一个保留的关键字,可以声明成员变量、方法、类以及本地变量。一旦你将引用声明作final,你将不能改变这个引用了,编译器会检查代码,如果你试图将变量再次初始化的话,编译器会报编译错误。
Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。