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串口API通信函数编程
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16位串口应用程序中,使用的16位的Windows API通信函数:
①OpenComm()打开串口资源,并指定输入、输出缓冲区的大小(以字节计)
CloseComm() 关闭串口;
例:int idComDev;
idComDev = OpenComm("COM1", 1024, 128);
CloseComm(idComDev);
②BuildCommDCB() 、setCommState()填写设备控制块DCB,然后对已打开的串口进行参数配置; 例:DCB dcb;
BuildCommDCB("COM1:2400,n,8,1", dcb);
SetCommState(dcb);
③ ReadComm 、WriteComm()对串口进行读写操作,即数据的接收和发送.
例:char *m_pRecieve; int count;
ReadComm(idComDev,m_pRecieve,count);
Char wr[30]; int count2;
WriteComm(idComDev,wr,count2);
16位下的串口通信程序最大的特点就在于:串口等外部设备的操作有自己特有的API函数;而32位程序则把串口操作(以及并口等)和文件操作统一起来了,使用类似的操作。
在MFC下的32位串口应用程序
32位下串口通信程序可以用两种方法实现:利用ActiveX控件;使用API 通信函数。
使用ActiveX控件,程序实现非常简单,结构清晰,缺点是欠灵活;使用API 通信函数的优缺点则基本上相反。
使用ActiveX控件:
VC++ 6.0提供的MSComm控件通过串行端口发送和接收数据,为应用程序提供串行通信功能。使用非常方便,但可惜的是,很少有介绍MSComm控件的资料。
⑴.在当前的Workspace中插入MSComm控件。
Project菜单------Add to Project----Components and Controls-----Registered
ActiveX Controls---选择Components: Microsoft Communications Control,
version 6.0 插入到当前的Workspace中。
结果添加了类CMSComm(及相应文件:mscomm.h和mscomm.cpp )。
⑵.在MainFrm.h中加入MSComm控件。
protected:
CMSComm m_ComPort;
在Mainfrm.cpp::OnCreare()中:
DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;
if (!m_ComPort.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,ID_COMMCTRL)){
TRACE0("Failed to create OLE Communications Control\n");
return -1; // fail to create
}
⑶.初始化串口
m_ComPort.SetCommPort(1); //选择COM?
m_ComPort. SetInBufferSize(1024); //设置输入缓冲区的大小,Bytes
m_ComPort. SetOutBufferSize(512); //设置输入缓冲区的大小,Bytes//
if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打开串口
m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);
m_ComPort.SetInputMode(1); //设置输入方式为二进制方式
m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //设置波特率等参数
m_ComPort.SetRThreshold(1); //为1表示有一个字符引发一个事件
m_ComPort.SetInputLen(0);
⑷.捕捉串口事项。MSComm控件可以采用轮询或事件驱动的方法从端口获取数据。我们介绍比较使用的事件驱动方法:有事件(如接收到数据)时通知程序。在程序中需要捕获并处理这些通讯事件。
在MainFrm.h中:
protected:
afx_msg void OnCommMscomm();
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
在MainFrm.cpp中:
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )
ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射ActiveX控件事件
END_EVENTSINK_MAP()
⑸.串口读写. 完成读写的函数的确很简单,GetInput()和SetOutput()就可。两个函数的原型是:
VARIANT GetInput();及 void SetOutput(const VARIANT newValue);都要使用VARIANT类型(所有Idispatch::Invoke的参数和返回值在内部都是作为VARIANT对象处理的)。
无论是在PC机读取上传数据时还是在PC机发送下行命令时,我们都习惯于使用字符串的形式(也可以说是数组形式)。查阅VARIANT文档知道,可以用BSTR表示字符串,但遗憾的是所有的BSTR都是包含宽字符,即使我们没有定义_UNICODE_UNICODE也是这样! WinNT支持宽字符, 而Win95并不支持。为解决上述问题,我们在实际工作中使用CbyteArray,给出相应的部分程序如下:
void CMainFrame::OnCommMscomm(){
VARIANT vResponse; int k;
if(m_commCtrl.GetCommEvent()==2) {
k=m_commCtrl.GetInBufferCount(); //接收到的字符数目
if(k0) {
vResponse=m_commCtrl.GetInput(); //read
SaveData(k,(unsigned char*) vResponse.parray-pvData);
} // 接收到字符,MSComm控件发送事件 }
。。。。。 // 处理其他MSComm控件
}
void CMainFrame::OnCommSend() {
。。。。。。。。 // 准备需要发送的命令,放在TxData[]中
CByteArray array;
array.RemoveAll();
array.SetSize(Count);
for(i=0;iCount;i++)
array.SetAt(i, TxData[i]);
m_ComPort.SetOutput(COleVariant(array)); // 发送数据 }
二 使用32位的API 通信函数:
⑴.在中MainFrm.cpp定义全局变量
HANDLE hCom; // 准备打开的串口的句柄
HANDLE hCommWatchThread ;//辅助线程的全局函数
⑵.打开串口,设置串口
hCom =CreateFile( "COM2", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 允许读写
0, // 此项必须为0
NULL, // no security attrs
OPEN_EXISTING, //设置产生方式
FILE_FLAG_OVERLAPPED, // 我们准备使用异步通信
NULL );
我使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED结构。这正是使用API实现非阻塞通信的关键所在。
ASSERT(hCom!=INVALID_HANDLE_VALUE); //检测打开串口操作是否成功
SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//设置事件驱动的类型
SetupComm( hCom, 1024,512) ; //设置输入、输出缓冲区的大小
PurgeComm( hCom, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR
| PURGE_RXCLEAR ); //清干净输入、输出缓冲区
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ; //定义超时结构,并填写该结构
…………
SetCommTimeouts( hCom, CommTimeOuts ) ;//设置读写操作所允许的超时
DCB dcb ; // 定义数据控制块结构
GetCommState(hCom, dcb ) ; //读串口原来的参数设置
dcb.BaudRate =9600; dcb.ByteSize =8; dcb.Parity = NOPARITY;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT ;dcb.fBinary = TRUE ;dcb.fParity = FALSE;
SetCommState(hCom, dcb ) ; //串口参数配置
上述的COMMTIMEOUTS结构和DCB都很重要,实际工作中需要仔细选择参数。
⑶启动一个辅助线程,用于串口事件的处理。
Windows提供了两种线程,辅助线程和用户界面线程。辅助线程没有窗口,所以它没有自己的消息循环。但是辅助线程很容易编程,通常也很有用。
在次,我们使用辅助线程。主要用它来监视串口状态,看有无数据到达、通信有无错误;而主线程则可专心进行数据处理、提供友好的用户界面等重要的工作。
hCommWatchThread=
CreateThread( (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, //安全属性
0,//初始化线程栈的大小,缺省为与主线程大小相同
(LPTHREAD_START_ROUTINE)CommWatchProc, //线程的全局函数
GetSafeHwnd(), //此处传入了主框架的句柄
0, dwThreadID );
ASSERT(hCommWatchThread!=NULL);
⑷为辅助线程写一个全局函数,主要完成数据接收的工作。请注意OVERLAPPED结构的使用,以及怎样实现了非阻塞通信。
UINT CommWatchProc(HWND hSendWnd){
DWORD dwEvtMask=0 ;
SetCommMask( hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//有哪些串口事件需要监视?
WaitCommEvent( hCom, dwEvtMask, os );// 等待串口通信事件的发生
检测返回的dwEvtMask,知道发生了什么串口事件:
if ((dwEvtMask EV_RXCHAR) == EV_RXCHAR){ // 缓冲区中有数据到达
COMSTAT ComStat ; DWORD dwLength;
ClearCommError(hCom, dwErrorFlags, ComStat ) ;
dwLength = ComStat.cbInQue ; //输入缓冲区有多少数据?
if (dwLength 0) { BOOL fReadStat ;
fReadStat = ReadFile( hCom, lpBuffer,dwLength, dwBytesRead,READ_OS( npTTYInfo ) ); //读数据
注:我们在CreareFile()时使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,现在ReadFile()也必须使用
LPOVERLAPPED结构.否则,函数会不正确地报告读操作已完成了.
使用LPOVERLAPPED结构, ReadFile()立即返回,不必等待读操作完成,实现非阻塞
通信.此时, ReadFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.
if (!fReadStat){
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
while(!GetOverlappedResult(hCom,READ_OS( npTTYInfo ), dwBytesRead, TRUE )){
dwError = GetLastError();
if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE) continue;//缓冲区数据没有读完,继续
…… ……
::PostMessage((HWND)hSendWnd,WM_NOTIFYPROCESS,0,0);//通知主线程,串口收到数据}
所谓的非阻塞通信,也即异步通信。是指在进行需要花费大量时间的数据读写操作(不仅仅是指串行通信操作)时,一旦调用ReadFile()、WriteFile(), 就能立即返回,而让实际的读写操作在后台运行;相反,如使用阻塞通信,则必须在读或写操作全部完成后才能返回。由于操作可能需要任意长的时间才能完成,于是问题就出现了。
非常阻塞操作还允许读、写操作能同时进行(即重叠操作?),在实际工作中非常有用。
要使用非阻塞通信,首先在CreateFile()时必须使用FILE_FLAG_OVERLAPPED;然后在 ReadFile()时lpOverlapped参数一定不能为NULL,接着检查函数调用的返回值,调用GetLastError(),看是否返回ERROR_IO_PENDING。如是,最后调用GetOverlappedResult()返回重叠操作(overlapped operation)的结果;WriteFile()的使用类似。
⑸.在主线程中发送下行命令。
BOOL fWriteStat ; char szBuffer[count];
…………//准备好发送的数据,放在szBuffer[]中
fWriteStat = WriteFile(hCom, szBuffer, dwBytesToWrite,
dwBytesWritten, WRITE_OS( npTTYInfo ) ); //写数据
//我在CreareFile()时使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,现在WriteFile()也必须使用LPOVERLAPPED结构.否则,函数会不正确地报告写操作已完成了.
使用LPOVERLAPPED结构,WriteFile()立即返回,不必等待写操作完成,实现非阻塞 通信.此时, WriteFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.
int err=GetLastError();
if (!fWriteStat) {
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
while(!GetOverlappedResult(hCom, WRITE_OS( npTTYInfo ),
dwBytesWritten, TRUE )) {
dwError = GetLastError();
if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE){// normal result if not finished
dwBytesSent += dwBytesWritten; continue; }
......................
//我使用了多线程技术,在辅助线程中监视串口,有数据到达时依靠事件驱动,读入数据并向主线程报告(发送数据在主线程中,相对说来,下行命令的数据总是少得多);并且,WaitCommEvent()、ReadFile()、WriteFile()都使用了非阻塞通信技术,依靠重叠(overlapped)读写操作,让串口读写操作在后台运行。
Private Sub Form_Load()
'将 LocalPort 属性设置为一个整数。然后调用 Listen 方法。
tcpServer.LocalPort = 1001
tcpServer.Listen
frmClient.Show '显示客户端的窗体。
End Sub
Private Sub tcpServer_ConnectionRequest _
(ByVal requestID As Long)
'检查控件的 State 属性是否为关闭的。如果不是,在接受新的连接之前先关闭此连接。
If tcpServer.State sckClosed Then
tcpServer.Close
End If
'接受具有 requestID 参数的连接。
tcpServer.Accept requestID
End Sub
Private Sub txtSendData_Change()
'名为 txtSendData 的 TextBox 控件中
'包含了要发送的数据。当用户往文本框中键入数据时,使用 SendData 方法发送输入的字符串。
tcpServer.SendData txtSendData.Text
End Sub
Private Sub tcpServer_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
'为进入的数据声明一个变量。
'调用 GetData 方法,并将数据赋予名为 txtOutput的 TextBox 的 Text 属性。
Dim strData As String
tcpServer.GetData strData
txtOutPut.Text = strData
End Sub
frmClient:
Private Sub Form_Load()
'Winsock 控件的名字为 tcpClient。
'注意:要指定远程主机,可以使用
' IP 地址(例如:"121.111.1.1"),也可以使用
'计算机的“好听的名字”如下所示。
tcpClient.RemoteHost = "127.0.0.1"
tcpClient.RemotePort = 1001
End Sub
Private Sub cmdConnect_Click()
'调用 Connect 方法,初始化连接。
tcpClient.Connect
End Sub
Private Sub txtSend_Change()
tcpClient.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub tcpClient_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
tcpClient.GetData strData
txtOutPut.Text = strData
End Sub
计算机网络技术的日益发展和普及,为信息共享提供了一条全球性的高速通道,但目前采用的TCP/IP协议族潜在着安全漏洞,其安全机制并不健全,如何保护企业内部网络中的资源及信息不受外部攻击者肆意破坏或盗窃,是企业网络安全需要解决的重要问题。当我们担心被黑客攻击或怀疑电脑被植入木马时,我们往往求助于防火墙,本系统即通过实时监控全部TCP连接的方法来实现防黑客攻击。同时网络管理人员在整个网络运行期间,能否实时监控联网计算机的运行状态和操作对网络安全具有极其重要的作用.下面就以Visual Basic 6.0作为开发工具讲述两个主要模块的设计和实现。
系统概述
该系统由两个子系统组成:服务器端系统和客户端(工作站)系统。服务器端系统安装在网络管理人员的计算机上,用于实施各种对联网计算机的监控操作;客户端系统安装在每台联网的计算机上,它运行后以图标的方式出现在系统任务栏的提示区中,不影响工作站的其他操作,只用于响应服务器端的监控命令,并根据服务的需要,及时采样工作站的相应数据返回给服务器端。该系统的运行环境可以运行于Win98、Win95或WinNT、Win2000下。在系统的开发中,引入了WINSOCK通讯控件,除此之外,为较好地实现各项监控操作,还用到了几个API函数。
系统功能
1、监控全部TCP连接:实时监控所有服务器端口的连接情况、及时对异常连接发出警告并提示用户删除异常连接;
2、屏幕监控:该功能允许服务器随时把被监控工作站的屏幕画面抓取到服务器中,网络管理人员对相应工作站所进行的操作一目了然,若发现有非法操作即可采取发送警告或强制措施,强迫其停止相应操作;
3、对工作站进行锁机、关机、限制鼠标活动等;
4、服务器和工作站之间的信息互送。
功能的实现
1、监控全部TCP连接
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol:传输控制协议/互联网协议)是一个包括TCP、IP、 UDP、ARP、RARP和ICMP等在内的网络协议集。TCP/IP经常被称为“将Internet绑定在一起的粘合剂”,它允许在空间上分离的多个信息网络连接在一起形成一个巨大的虚拟网络。TCP和UDP(用户数据报协议)是两个最常用的数据传输协议,它们都使用设置监听端口的方法来完成数据传输。
在本文中讨论TCP连接。通过使用TCP, Internet客户机可以打开到另一个Internet客户机的虚拟连接并传送数据流。与UDP不同,TCP协议通过重传丢失的数据报保证传输的可靠性。它也保证在接收端的应用程序按发送的顺序将接收到的位和字节重新组装起来以获取完整的数据。
要获得与服务器系统中全部有效的TCP连接,用到GetTcpTable这个API函数,它定义如下:
Private Declare Function GetTcpTable Lib "iphlpapi.
dll" (ByRef pTcpTable As MIB_TCPTABLE, ByRef
pdwSize As Long, ByVal bOrder As Long) As Long
其中参数pPcpTable是已生成的 TCP连接表缓冲区的指针,参数pdwsize是缓冲区大小(当缓冲区不够大时,该参数返回实际需要的大小),参数bOrder指示连接表是否需要按“Local IP”、“Localport”、“Remote IP”、“Remote port”依次进行排序,1为按此顺序。
通过一个TIMEER控件的TIMER的事件来比较前后两个TCP连接表,我们可以立即发现异常并发出警告。本系统用声音和报警标志提醒用户注意可能的外界入侵。收到警告信号后,我们应首先将可疑连接删除掉,SetTcpEntry函数可以帮助我们删除可疑连接。其定义为:
Private Declare Function SetTcpEntry Lib "iphlpapi.
dll" (ByRef pTcpTable As MIB_TCPROW) As Long
其中参数pTcptable为指向tcp表行的指针。然后将欲删连接的状态置为MIB_TCP_STATE_DELETE_TCB(值为12)即可删除该连接。
TIMER事件源代码:
Private Sub Timer1_Timer()
Dim Return1 As Long, i As Long
Dim Tmp1 As Long, Tmp2 As Long
Dim Ip_Buf(1 To 4) As Byte
Dim Win_Path As String, Tmp3 As String
Return1 = GetTcpTable(TCP1, Len(TCP1), 1)
If Last_Num_Of_Entries 0 And _
Last_Num_Of_Entries TCP1.dwNum_Of_Entries Then
'异常时发出警告
Picture1.Visible = True '警告标志
On Error Resume Next
Win_Path = String(145, 0)
'利用API函数GetWindowsDirectory获得当前系统目录
i = GetWindowsDirectory(Win_Path, 145)
Win_Path = Left(Win_Path, i)
'利用API函数sndPlaySound发出报警声音
i = sndPlaySound(Win_Path + "\Media\Ding.wav", H1)
On Error GoTo 0
Else
If Picture1.Visible = True Then
Picture1.Visible = False
End If
End If
Last_Num_Of_Entries = TCP1.dwNum_Of_Entries
Select Case Return1
Case 0:
Text1 = "": Combo1.Clear
For i = 0 To TCP1.dwNum_Of_Entries - 1
Tmp3 = Str(i + 1) + " "
Select Case TCP1.TCP_Table(i).dwState
' 显示连接状态
Case 1: Tmp3 = Tmp3 + "CLOSED"
Case 2: Tmp3 = Tmp3 + "LISTENING"
Case 3: Tmp3 = Tmp3 + "SYN_SENT"
Case 4: Tmp3 = Tmp3 + "SYN_RCVD"
Case 5: Tmp3 = Tmp3 + "ESTABLISHED"
Case 6: Tmp3 = Tmp3 + "FIN_WAIT1"
Case 7: Tmp3 = Tmp3 + "FIN_WAIT2"
Case 8: Tmp3 = Tmp3 + "CLOSE_WAIT"
Case 9: Tmp3 = Tmp3 + "CLOSING"
Case 10: Tmp3 = Tmp3 + "LAST_ACK"
Case 11: Tmp3 = Tmp3 + "TIME_WAIT"
Case 12: Tmp3 = Tmp3 + "DELETE_TCB"
End Select
Combo1.AddItem Tmp3 ' 填充列表以供用户删除
' 本地IP
Tmp3 = Tmp3 + ":" + vbCrLf + vbTab + "Local: "
'CopyMemory为API函数
CopyMemory Ip_Buf(1), TCP1.TCP_Table(i).dwLocalAddr, 4
Tmp3 = Tmp3 + CStr(Ip_Buf(1)) + "." + _
CStr(Ip_Buf(2)) + "."+ CStr(Ip_Buf(3)) _
+"." + CStr(Ip_Buf(4))
Tmp1 = TCP1.TCP_Table(i).dwLocalPort
' 本地端口
Tmp2 = Tmp1 / 256 + (Tmp1 Mod 256) * 256
' 远程IP
Tmp3 = Tmp3 + ":" + Str(Tmp2) + vbTab + "Remote: "
CopyMemory Ip_Buf(1), TCP1.TCP_Table(i).dwRemoteAddr, 4
Tmp3 = Tmp3 + CStr(Ip_Buf(1)) + "." + CStr(Ip_Buf(2)) _
+ "."+ CStr(Ip_Buf(3)) + "." + CStr(Ip_Buf(4))
' 远程端口
Tmp1 = TCP1.TCP_Table(i).dwRemotePort
Tmp2 = Tmp1 / 256 + (Tmp1 Mod 256) * 256
Tmp3 = Tmp3 + ":" + Str(Tmp2) + vbCrLf
Text1 = Text1 + Tmp3
Next i
Case 50:
MsgBox "系统不支持该API函数": End
Case 87:
MsgBox "无效的参数": End
Case 111:
MsgBox "缓冲区溢出": End
Case 232:
MsgBox "无数据": End
End Select
End Sub
用于删除连接的CLICK事件源代码:
Private Sub delete_Click()
Dim Return1 As Long
If Combo1.ListIndex 0 Then Exit Sub
' 将欲删连接的状态置为值为12
TCP1.TCP_Table(Combo1.ListIndex).dwState = 12
' 执行删除
Return1 = SetTcpEntry(TCP1.TCP_Table(Combo1.ListIndex))
If Return1 = 0 Then
MsgBox "删除成功"
Else
MsgBox "删除失败"
End If
Timer1_Timer
End Sub
2、屏幕监控
当服务器系统发现TCP异常连接时,可通过屏幕监控功能将局域网中被监控工作站的屏幕画面抓取到服务器中并实施相应措施,如对工作站锁机或关机等。此处用到WINSOCK控件,其通讯原理请参阅相关资料,屏幕监控功能用到TCP协议,为了达到更好的效果,可在窗体中加入TIMER控件,设定TIMER事件。
(1) 工作站端
侦听并响应服务器端发出的连接请求和屏幕抓取。其中屏幕抓取功能可通过API函数实现:
Dim a As String
Winsock1.GetData a, vbString
Select Case a
Case "zp"
Picture1.AutoRedraw = True
Picture1.ScaleMode = 1
lDesktop = GetDesktopWindow()
lDC = GetDC(lDesktop)
BitBlt Picture1.hdc, 0, 0, Screen.Width, _
Screen.Height, lDC,0, 0, vbSrcCopy
'获取图像数组
SavePicture Picture1.Image, filename
Winsock1.SendData "okm"
Dim myfile() As Byte
Case "fir" '传第一块图
Open filename For Binary As #1
filelen = LOF(1)
ReDim myfile(1 To blocksize) As Byte
'(const blocksize=3072)
Get #1, , myfile
Winsock1.SendData myfile
curpos = blocksize
Case "next" ‘传其它块
If curpos = filelen Then
Winsock1.SendData "end"
Close #1
Exit Sub
End If
j = curpos + blocksize
If j filelen Then
j = filelen - curpos
Else
j = blocksize
End If
ReDim myfile(1 To j) As Byte
Get #1, , myfile
Winsock1.SendData myfile
curpos = curpos + j
End Select
注意:以上功能在WINSOCK的DataArrival事件中实现。抓取的图象数据量较大,所以需要分块传输。
(2) 服务器端
DataArrival 事件代码:
Dim receivefile() As Byte
ReDim receivefile(bytesTotal) As Byte
Winsock1.GetData receivefile, vbArray + vbByte
'告诉Winsock控件收到的是字节数组类型的数据
If Chr(receivefile(0)) = "o" And _
Chr(receivefile(1)) = "k" And _
Chr(receivefile(2)) = "m" Then
If Dir$(filename) "" Then Kill filename
' 打开文件,准备存储图像
Open filename For Binary As #1
filelen = 0
Winsock1.SendData "fir"
Exit Sub
End If
If Chr(receivefile(0)) = "e" And _
Chr(receivefile(1)) = "n" And _
Chr(receivefile(2)) = "d" Then
Label1.Caption = "end"
Close #1
Picture1.Picture = LoadPicture(filename) '显示图象
Exit Sub
End If
Put #1, , receivefile
Winsock1.SendData "next"
3、其它功能
主要用到一些API函数,如实现屏幕锁定和解锁操作可使用Enable Window,实现关机功能用ExitWindowsEx, 服务器和工作站之间的信息互送用到WINSOCK控件的UDP协议,具体用法请参阅有关资料。
结束语
通过在基本的网络监控系统增加入侵检测,就能够极大提高网络的整体安全性,使之更灵敏、更智能,大大降低入侵的成功率。
vb.net的话
For
Each
sp
As
String
In
My.Computer.Ports.SerialPortNames
cbxport.Items.Add(sp)
Next
vb6.0的话要调用API查看串口相关信息存在的注册表。
HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM
通过读注册表的方法获得串口数量,当然也可以获得串口号了。
Option
Explicit
Private
Declare
Function
RegOpenKey
Lib
"advapi32.dll
"
Alias
"RegOpenKeyA
"
(ByVal
hKey
As
Long,
ByVal
lpSubKey
As
String,
phkResult
As
Long)
As
Long
Private
Declare
Function
RegQueryInfoKey
Lib
"advapi32.dll
"
Alias
"RegQueryInfoKeyA
"
(ByVal
hKey
As
Long,
ByVal
lpClass
As
String,
lpcbClass
As
Long,
ByVal
lpReserved
As
Long,
lpcSubKeys
As
Long,
lpcbMaxSubKeyLen
As
Long,
lpcbMaxClassLen
As
Long,
lpcValues
As
Long,
lpcbMaxValueNameLen
As
Long,
lpcbMaxValueLen
As
Long,
lpcbSecurityDescriptor
As
Long,
lpftLastWriteTime
As
Long)
As
Long
Private
Const
HKEY_LOCAL_MACHINE
=
H80000002
'
获得当前系统的
COM
口的数量
Function
GetCOMCount()
As
Integer
Dim
ret
As
Long,
cntCOM
As
Long
RegOpenKey
HKEY_LOCAL_MACHINE,
"HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM
",
ret
RegQueryInfoKey
ret,
"
",
0,
0,
0,
0,
0,
cntCOM,
0,
0,
0,
GetCOMCount
=
cntCOM
End
Function
Private
Sub
Command1_Click()
MsgBox
"您的机器有
"
GetCOMCount
"
个串口。
",
vbOKOnly,
"串口数量
"
End
Sub