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首先需要声明函数指针的类型(下例子中的typedef int (*fpFunt)(int a,int b),再定义某个函数(下例中的Add),在其参数列表中使用该函数指针类型,同时需要定义另一函数(下例中的fpAdd,注意该函数形式要和fpFunt一致,本例子中是返回一个整数,两个整型参数)作为实参用。这里在手机上使用易历知食软件内的微C程序设计来编程,举个两个数相加的例子,代码如下图:
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调用后运行结果如下图:
C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。
C++传引用函数:
void foo(int a) { a = 3; }
假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。
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C语言可以模拟传引用,方法是通过指针来实现:
void foo2(int* ap) { *ap = 3; }
假如a = 2,执行foo2(a)后,a = 3
foo2(a)调用本质上仍然是传值,只不过传递的是指针,指针即是地址,地址本质上是一个无符号整数。
如果:
void foo3(int b) { b = 3; }
假如a = 2,执行foo3(a)后,a = 2。这是因为foo3(a)调用过程中,a值传给形参b,修改b的值与实参a无关。
注意到,foo3(a)与上述foo(a)传引用的调用是形式一样的。
既然C语言通过指针可以实现传引用调用,为什么C++还要引入引用这个特性呢?这是因为C++引入的很多新特性需借助引用来实现,比如,拷贝构造函数等等。
选D
因为第一个参数是地址传递,fun(b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。
第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。b的值是b。
改成下面代码看看:
#include stdio.h
void abc(int *i,int *j)
{
int m;
m=*i; //指针变量的值也就是地址不能赋值给一般变量
*i=*j;//*i,*j才是指针变量指向的变量的值
*j=m;
}
void main()
{
int a,b;
int *pa=a,*pb=b;
printf("请输入a,b的值:");
scanf("%d,%d",a,b);
abc(pa,pb); //
printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);
}