重庆分公司,新征程启航
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1.void(中断函数返回类型(空型)) Time1 (中断函数名)(void(参数类型) interrupt 3 (中断号)
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2: 中断条件发生时执行中断,比如void Time1(void) interrupt 3 是定时器1定时时间到发生中断,中断函数放在那里无所谓
3:void PxInt0(void) interrupt 0 中断名为PxInt0的0号中断
void PxInt1(void) interrupt 2 中断名为PxInt1的2号中断
void time0_int(void) interrupt 1 中断名为time0_int的1号中断
void time1_int(void) interrupt 3 中断名为time1_int的3号中断
4:中断的代码是你想中断执行的工作,中断的代码是根据任务,需要你自己写的
首先你要写中断函数
然后在主程序中像调用子函数一样调用就可以了
举个例子吧
#define uchar unsigned char
#define uchar unsigned char
sbit D1=P1^0;
uchar aa;
void init()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void main()
{
init();
while(1)
{
if(aa==20)
{
D1=~D1;
aa=0;
}
}
}
void T0time()interrupt 1
{
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
aa++;
}
int main()
{
while( true )
{
程序。。
if( 事件号改变 )
{ continue; Init(); }
}
}
标准c语言没有中断调用机制,但是不同编译器都有相应的中断处理方式,可以使用户实现中断功能。
解决方案:
1、采取轮询的方式解决,就是每10毫秒检查一下是否有键盘请求,总的来说,这样基本上可以解决问题,而且简单易行,但每10毫秒都要检查,系统消耗太大。
2、采取中断的方式:
(1)用高级语言调用中断来处理问题。中断是cpu响应一个中断外围设备8259A的一个过程,当键盘敲击,cpu保存断点暂停执行并且跳到相应的中断处理程序继续执行,结束后根据断点再跳回来。通过这种方式可以轻松+愉快地解决这个问题。但是需要用到高级语言调用汇编,根据编译器的不同而有所差别。
(2)自己模拟中断。可以另外建立一个线程专门响应键盘的敲击,如果有敲击则打断主线程。这样做实现起来很复杂,而且涉及到不少复杂的关键技术,比如信号量之类的东西。
3、强大的vc
vc采取了消息映射的机制来处理外部设备的请求,比如时钟中断、键盘中断等等。通过此可以灰常灰常容易的处理外部中断。