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struct fruit{
char color[10];
int size;
};
在程序里使用的话就要写 struct fruit a;这样的声明, 而用typedef的话
typedef struct fruit{
char color[10];
int size;
};
使用就这样 fruit a; 书写量更少, 最重要的是看起来更加的直观。
用函数指针:
#include stdio.h
void timer_delay(int msec)//延迟精确到1ms
{
printf("%d\n",msec);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
void (*delay)(int);
delay=timer_delay;
delay(123);
return 0;
}
C语言给结构体定义别名用typedef关键字操作,就两种情况:
给结构体起一个别名,如:
typedef
struct
ABC{
...
}S;——这就为结构体ABC定义了一个别名S。以后写S
x;就等价于写struct
ABC
x;了。
给结构体指针起一个别名,如:
typedef
struct
ABC{
...
}*PS;——这就为结构体指针ABC
*定义了一个别名PS。以后写PS
pt;就等价于写struct
ABC
*pt;了。注意这里是用typedef给struct
ABC{...}
*起一个别名PS,而不是给struct
ABC{...}起一个别名*PS——后者是说不通的,起码的错误是标识符不可能以*开头!
例如typedef struct ABC{ }abc;那么定义结构体变量的时候struct ABC 就不用全部输出来了,用abc就可以了