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4.1游戏的的思路、构想

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4.1.1游戏想法的产生

相信大家一定都在8位机机上玩过《冒险岛》这款游戏,非常有趣味性。

游戏中玩家通过不断的闯关,来解救公主。在每个关都很很多的怪物阻挡着你,所以需要运用各种机关或者秘籍来杀死它们。杀死他们的同时还可以获得各种奖励,加生命,加血等,增加了游戏的趣味性。

如图2所示:

这款《冒险岛》游戏的实现相对于其他RPG或者网络版手机游戏稍简单一些,适合初学者作为练习,所以我决定编写一款类似的手机游戏。

由于之前对手机游戏的编程知识以及游戏的设计只有初步的了解,因此,我们在游戏的构架和思路上经历了几个阶段。

这款《冒险岛》游戏的实现相对于其他RPG或者网络版手机游戏稍简单一些,适合初学者作为练习,所以我决定编写一款类似的手机游戏。

由于之前对手机游戏的编程知识以及游戏的设计只有初步的了解,因此,我们在游戏的构架和思路上经历了几个阶段。

4.1.2对游戏设计的初步认识

刚开始我们只对J2ME有初步的了解。这时我们只是模仿之前在PC上看到的游戏,用语言把游戏的实现感性的描述为几大部分:

游戏界面系统:包括游戏开始界面;游戏开局界面;游戏运行界面;游戏结束界面。

游戏元素:菜单类;画布类;人物类;排行榜类。

4.1.3模块成型阶段

在进一步熟悉了J2ME知识后,对框架做出了一些修改,逐步把游戏的基本功能确定。游戏依次进入加载界面;主菜单;游戏运行界面;游戏结束界面。

具体实现的功能为:

1.主菜单,有如下选项:

(1)开始游戏——进入游戏界面。

(2)声音——设置声音的有无选项。

(3)帮助——介绍游戏的玩法。

(4)排行榜——玩家所得分数的排行榜。

(5)关于——用来显示说明信息以及背景图片。

2.游戏运行界面,包括:

游戏界面;目前游戏得分;游戏关数;生命次数;

3.游戏结束界面:游戏结束后,显示一行说明信息,然后退回到菜单。

游戏的主要模块为:

1.游戏主MIDlet(GameMIDlet)——对游戏生命周期的判断;对画布类的调用;管理游戏程序中各个屏幕之间的转换。

2.游戏画布(MyGame)——对游戏所用变量,常量的设定;游戏的初始化;游戏中精灵运动轨迹的控制;精灵与砖块的碰撞检测以及砖块状态的控制;游戏中各关卡的基本设定;游戏中对按键状态的处理。

3.菜单类——游戏中菜单事件的处理。

4.GameOgre类——游戏中怪物的类。

5.GamePlayer类——玩家控制的精灵类。

6.GameRMS类——用于实现分数排行榜。

7.PlayMusic类——用于实现音乐的播放。

8.MySet类——声音大小的设置。

4.2 程序的类结构

程序一共有8个主要类,其中菜单类负责各个屏幕的切换。程序的类结构如图3所示:

4.3 游戏的流程图

进入游戏菜单。初始情况下,游戏菜单有5个选项,它们分别是开始游戏、游戏说明和排行榜、设置、关于。选择开始新游戏则进入游戏,在游戏中如果按下非游戏键则中断游戏返回菜单,此时菜单中增加了一个继续游戏的选项,可以返回游戏也可以重新开始新的游戏。在菜单中选择游戏说明或者高分记录,则进入相应的屏幕,他们都能用“后退”软键返回菜单。菜单中的退出选项用于退出程序。游戏的流程如图4所示:

4.4.1主类GameMIDlet的实现

MIDlet是最核心的类。MIDlet程序有三种状态:

1.暂停状态

2.运行状态

3.销毁状态

J2ME程序都是从MIDlet类开始执行,系统在执行MIDlet程序时,首先构造一个MIDlet类型的对象,然后使程序进入到暂停状态,按照生命周期的规定,系统会自动调用MIDlet对象的startApp方法使程序进入到运行状态,开始程序的执行。

下图是运行时显示的画布对象:

首先,先要创建MIDlet类型的对象,下面我们来看对象的构造方法:

//主程序构造方法

public GameMIDlet()

{

rs = null;

RecordName = “GameRMS”;

GameMenu.display = Display.getDisplay(this) ;

GameMenu.midlet = this;

}

java

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抽象的Animal 类

public abstract class Animal {

public abstract void sound();

}

CanFly接口

public interface CanFly {

public void fly();

}

Bird类继承自Animal类,并有属性表示鸟类年龄。并实现父类中的sound方法

使鸟类实现接口Canfly,并实现其中的fly方法,在方法中向控制台打印输出:鸟在飞。。。

public class Bird extends Animal implements CanFly {

private int age;

@Override

public void sound() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("bird sound");

}

public void fly() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("鸟在飞。。。 ");

}

}

编写飞机类Plane,使飞机类实现接口Canfly,并实现其中的fly方法,在方法中向控制台打印输出:飞机在飞。。。

public class Plane implements CanFly {

public void fly() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("飞机在飞。。。 ");

}

}

编写测试类,测试类中有main方法,还有letFly方法,打印输出什么事物在飞方法头部为:public static void letFly(Canfly c)

还有letSound方法,打印输出什么动物在叫,在方法中要判断,这个对象是否是动物,如果是动物才让叫。方法头部为:public static void letSound(Animal a)

在main方法中创建鸟对象和飞机对象,在分别调用letFly和letSound方

public class Test {

public static void letFly(CanFly c)

{

c.fly();

}

public static void letSound(Animal a)

{

a.sound();

}

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Bird b=new Bird();

Test.letFly(b);

Test.letSound(b);

Plane p=new Plane();

Test.letFly(p);

// Test.letSound(p);//飞机没有继承自Animal类所以不能调用该方法

}

}

以上全部按照你要求写的

零基础Java培训课程内容是什么?

零基础Java培训课程内容是什么?零基础学习Java技术开发最好选择靠谱的Java培训机构,面对市面上诸多的Java培训机构,当我们眼花缭乱的时候一定要去Java培训班参加免费试听课程,通过Java课程的试听了解Java培训机构的课程大纲,昆明北大青鸟Java培训19年总结出企业所需要的Java人才制定Java培训课程大纲,一起来看看昆明北大青鸟Java培训班课程内容包括什么?

第一阶段:Java语言基础

这阶段主要包括:计算机概述(Java编程语言概述、Eclipse开发环境搭建)、Java基础(变量、基本数据类型、printf、数据格式化、运算符、流程控制、数组、数组复制)、面向对象编程实战(对象、类、属性、方法、构造器、重载、继承、重写、封装、多态、抽象类和接口、内存管理、内存泄露)贯穿该阶段的项目是“飞机大战”

第二阶段:JavaSE核心

这阶段主要包括:项目需求概述/IDEA(项目需求文档,IDEA社区版本开发工具使用)、JavaSE核心API(Object、String、StringBuilder、正则表达式、集合框架、范型、包装类、二进制、集合性能剖析)、Java8高级API(文件、IO,线程,网络,XML、Lambda、流、反射API、Java8日期、并发包)、Maven/Git(Maven依赖管理、项目构建、Git搭建、代码提交、代码更新、代码合并)、核心API综合实战(多线程TCP编程、HTTP协议、请求解析、响应处理、文字编码原理和UTF-8编码、线程池、POST请求解析、GET请求解析、Mime类型、定长记录文件操作)贯穿该阶段的项目是“小鸟Web服务器:"稻草问答"原型或小鸟Web服务器:"美人鱼客服"原型”

第三阶段:WEB全栈及数据库

这个阶段包括:项目需求概述/IDEA、WEB前端核心、WEB前端高级框架、前端项目实战、数据库技术核心、JDBC、JavaEE服务端编程、Ajax、VUE.js、Web综合实战、项目峰会贯穿该阶段的项目是VR3D时代网站“稻草问答”:前端或“美人鱼客服”:前端

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这个阶段包括:项目需求概述、SSM框架技术、分布式微服务/SpringCloud、互联网架构技术、互联网项目实战、项目峰会。贯穿该阶段的项目是“稻草问答”或“美人鱼客服”

第五阶段:全栈进阶就业冲刺

这个阶段包括:编写原生框架、数据库高级、项目库综合实战、就业进阶。贯穿该阶段的项目是SmartMVC

第六阶段:增值课程

这个阶段包括:Servlet/JSP、经典版SSM、华为云、Nginx、分布式文件存储技术、MySQL、Dubbo这个阶段会有“稻草问答部署”

以上内容是关于昆明北大青鸟Java培训课程内容简介,详细内容了解可以咨询客服小姐姐或者填写下面表单获得昆明北大青鸟Java培训课程的免费试听课程。昆明北大青鸟采用“因材施教,分级培优”保证课程适合对应的学员进行学习,毕竟我们参加Java培训最终目的是为了就业。


当前题目:小鸟飞JAVA代码 小鸟飞飞编程软件
文章来源:http://cqcxhl.cn/article/ddgsgsd.html

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