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可以在外部定义结构体类型,然后在主函数内部定义该类型的变量。在输入输出函数调用时,以结构体变量指针做为参数传递。参考代码如下:include stdio.hstruct test{ int a;};//定义结构体类型struct test。
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通过输入参数传递数组。声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。通过全局变量来传递数组。
语言中,结构体(struct)是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。
先定义一个变量sum作为结果的记录,然后用一个循环 从1循环到5 依次乘起来。
接着当传入的参数为1的时候,值为1,如下图所示。而传入的参数不是1的时候,使用递归函数来计算阶乘,jiecheng(n-1)*n,如下图所示。返回结果result,在主函数里面调用这个阶乘函数。
1 设计阶乘函数。按照数学定义,对于n的阶乘,如果n为0,则返回否则返回1*2*3*...*n的值。用循环实现。2 在主函数中输入要求阶乘的值。3 调用函数计算阶乘。4 输出结果。
改过!改过!改过!改过!} double jc(int n){double s=1,i;for(i=1;i=n;i++)s=s*i;return(s);} //运行情况如下,输入的两个数用逗号分隔,且大数在后。
调用函数以后需要把返回值存起来呀,比如说可以在主函数再定义一个total变量,然后total = sum(1, 10)这样把函数计算得到的值赋值给total,最后把total打印出来。
类型的值,可以声明:struct node{ int x, y;};然后将函数的返回值类型设置为 node。第二种方法是在参数中使用指针或引用。在子函数中对指针指向的内存空间的修改,或者对引用类型变量的修改,都会直接反映到主函数中。
C 语言调用函数中的 printf 当然能够在主函数中输出结果了。