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C语言中的堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。栈就像装数据的桶或箱子 我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。
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堆栈就是这样一种数据结构。它是在内存中开辟一个存储区域,数据一个一个顺序地存入(也就是“压入——push”)这个区域之中。
数据一个一个地存入,这个过程叫做“压栈”。在压栈的过程中,每有一个数据压入堆栈,就放在和前一个单元相连的后面一个单元中,堆栈指示器中的地址自动加1。
计算机中的内存分为两部分:一部分是栈(stack,也称堆栈),另一部分是堆(heap)。 栈,可以看作是一摞卡片,最上面的卡片表示程序的当前作用域,这往往就是当前正在执行的函数。
堆和栈是两个概念。堆栈是一个很混淆的说法。简单来说,静态变量会被定义在堆中,函数中的非常静态变量会被定义在栈中,当从函数中退出时,也就被释放掉了。堆和栈的英文分别是HEAP和STACK。应该根本就没有堆栈这个词。
当一个父函数调用子函数时,在父函数中先将子函数用到的参数压入堆栈,然后再以一个call指令调用子函数。而call指令其实要做两件事:将自己的EIP值压入堆栈;以一个jmp跳转到子函数代码的开始位置。
想通过调用函数改变某个变量的值,必须传递这个变量的地址。也就是在InitStack中申请的内存并没有赋给Main中的s变量,会导致后面的访问出错。
函数的一般调用过程 1。指令指针中的地址加1,指向函数调用后的下一条指令。这个地址随后被放入堆栈,它将作为函数返回时的返回地址。2。在堆栈中为你所声明的返回值类型开辟空间。
你前面不是有个int f(int a,int b)吗?这是函数声明,说明有这个函数。p=f(i,++i),这里其实就是给a,b赋值,把i传递给a,++i传递给b。即a=i,b=++i;传递参数。
1、因为有些是不定参数的 这样函数内 在处理的时候 从左到右 会更方便。根据前面的参数 来确定后面还有多少参数 这样。要函数内部弹栈从左到右 那么压栈就只能从右到左了。
2、C语言函数参数入栈顺序从右到左是为了方便可变参数函数。 在函数调用时,函数参数的传递,在C语言中是通过栈数据结构实现的。
3、标准C参数压栈次序是反向压栈,也就是从右到左。因为C要把不定参数...放在最右边,为了高效率定位参数,所以只能从右到左压栈,这样第一个参数最靠近栈顶。