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java双缓冲代码不重绘 java 缓冲

java中repaint()方法到底应该怎么用?

1、java里repaint()是重绘component的方法;component中己有的图形发生变化后不会立刻显示,须使用repaint方法。component简而言之,组件就是对象。C++ Builder中叫组件,Delphi中叫部件,而在Visual BASIC中叫控件。

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2、java里repaint()是重绘component的方法;component中己有的图形发生变化后不会立刻显示,须使用repaint方法。

3、如果重新实现此方法,那么应该调用 super.paint(g) 方法,从而可以正确地呈现轻量级组件。如果通过 g 中的当前剪切设置完全剪切某个子组件,则不会将 paint() 转发给这个子组件。

Java的JFrame与Frame问题,求解~

JFrame是javax.Swing包里的,Frame是java.awt包里的。Swing的组件的优点是比awt美观,而且可以设置样式。其他也没什么。提醒你一下,两者有轻微的不兼容。

它并没有被关闭,只是被隐藏。加一句这个:frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);表示你关闭窗口就导致程序调用System.exit()退出。

好像是除了 Applet之外的不能重新画图。

java调用g.drawimage()时为什么有时会自动重绘,有时不会,如何控制?

true。否则,drawImage 返回 false,并且随着更多的图像可用或者到了绘制动画另一帧的时候,加载图像的进程将通知指定的图像观察者。参数:img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何操作。x - x 坐标。

接着就是要在main函数中调用上一步创建的函数。编辑好MyClass.java文件后,通过java应用程序的方式运行MyClass.java。运行后,可以在控制台中看到输出了一条语句,说明成功调用了函数。

也同样可以实现图片的正常显示,但是这样对画图方法的操作会显得不合理也不方便。


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