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调用函数以后需要把返回值存起来呀,比如说可以在主函数再定义一个total变量,然后total = sum(1, 10)这样把函数计算得到的值赋值给total,最后把total打印出来。
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第二种方法是在参数中使用指针或引用。在子函数中对指针指向的内存空间的修改,或者对引用类型变量的修改,都会直接反映到主函数中。
你函数里面,用 d= p1; p1 = p2 这是p1指向P2的内存地址,其实地址所在的内存里的值还是原来的一点没变。
需要从函数中返回多于1个变量值时,最常用、也较简单的办法是在主调函数中声明变量,把变量的地址传给被调函数,在被调函数中通过指针直接操作主调函数中的变量。
C 语言调用函数中的 printf 当然能够在主函数中输出结果了。
1、用x1,y1,x2,y2,x3,y3这六个数把a,b,c表示出来,这样你可以得到三个式子。把这三个式子用C语言表达出来,就可以了。如果你想用计算机自己进行方程求解,也不是不可以,但稍许有些复杂,应该超出你所学范围了。
2、说到函数,首先想到的就是数学里面的一元函数,指数函数,对数函数等等。这些函数都有一些共同的特征和性质。都有函数值、自变量、还有还有表达式。例如:y=f(x) f(x)=ax+by,f(x)就是函数值,x就是自变量。
3、C语言有现场的常用数学函数,所在函数库为math.h、stdlib.h。
4、C语言中没有乘方运算符,但有计算乘方的函数:pow 函数原型如下:include math.h //引用头文件 double pow(double x, double y) //函数定义方法 表示求x的y次方。
5、a2 = a*a;这里a2的值就是a的平方。这种方法的好处是简单明了,而且适用于各种类型。缺点是如果输入高次方而不是平方,比如输入10次方,就需要连续打10个a相乘,既不易输入,也不容易阅读,还容易出错。
6、在C语言中,没有专门的函数来表示平方。例如对于变量x,其平方可以表示为x*x 也可以用pow函数表示,注意:要用pow函数,需要include math.h,而且x为double型。
1、函数是不能直接返回两个值的,不过可以通过数组,列表,链表等方式,返回多个值。
2、把函数声明写成这样int func(int* ret1,int* ret2)这样就可以用ret1和ret2来返回信息了,事实上,scanf函数就是这样的一个例子。
3、方法一:设置全局变量,这样在形参中改变全局变量,在实参中也会有效。所以可以在形参中改变多个全局变量的值,那么在实参中就相当于返回多个值。