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go语言画函数图像 go语言函数式编程

画函数的图像要哪三步

画函数的图像的三步:通过解析式求出若干(当然越多越好)组的x,y对应值。

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第一步:通过解析式求出若干(当然越多越好)组的x,y对应值。第二步:在平面直角坐标系中用点标出这些对应值的位置。第三步:将标出的点用平滑曲线连接。

函数(function)在数学中是两不为空集的集合间的一种对应关系:输入值集合中的每项元素皆能对应唯一一项输出值集合中的元素。其定义通常分为传统定义和近代定义,前者从运动变化的观点出发,而后者从集合、映射的观点出发。函数概念含有三个要素:定义域A、值域C和对应法则f。

首先要理解,函数是发生在集合之间的一种对应关系。然后,要理解发生在A、B之间的函数关系不止且不止一个。最后,要重点理解函数的三要素。函数的对应法则通常用解析式表示,但大量的函数关系是无法用解析式表示的,可以用图像、表格及其他形式表示。

函数的由来:

中文数学书上使用的“函数”一词是转译词。是我国清代数学家李善兰在翻译《代数学》(1859年)一书时,把“function”译成“函数”的。

中国古代“函”字与“含”字通用,都有着“包含”的意思。李善兰给出的定义是:“凡式中含天,为天之函数。”中国古代用天、地、人、物4个字来表示4个不同的未知数或变量。这个定义的含义是:“凡是公式中含有变量x,则该式子叫做x的函数。”

所以“函数”是指公式里含有变量的意思。我们所说的方程的确切定义是指含有未知数的等式。但是方程一词在我国早期的数学专著《九章算术》中,意思指的是包含多个未知量的联立一次方程,即所说的线性方程组。

函数的图像怎么画图

常见的几种函数图像绘制方法。

一、直接绘制函数图像

打开几何画板软件,点选“绘图”菜单下的“绘制新函数”就会弹出右图的输入框。例如我们要绘制一次函数y=2x+3:在输入框输入2x+3,选择“方程”按钮里的y,再点击“确定”按钮,绘图区就自动生成函数图像(如图1)。

此函数图像为满屏,且平面直角坐标系没有正方向,系统平面直角坐标系还自带网格,所以本人很少用这种方法绘制函数图像。

二、利用参数绘制函数图像

同样要绘制函数y=2x+3的图像,我们可以先建立参数再绘制图像:点选“数据”菜单下的“新建参数”,在弹出框里将“名称”改为k,“数据”填写2,按“确定”按钮后,再建参数b=3,建立好参数后,点选“绘图”菜单下的“绘制新函数”,在弹出框内依次输入参数b、*、x、+和参数c,点击“确定”按钮后,自动生成如图1的函数图像。

利用此方法绘制函数图像,我们可以在建好参数与函数后,用“自定义工具”里的坐标系,例如选用“飞狐无参版”,建立平面直角坐标系后,再次点选“函数生成工具”,点击函数y=kx+b后,图像就生成了。

所生成的函数图像自变量x的取值范围与坐标系的横坐标有关,能避免满屏。(如图2)

三、利用轨迹绘制函数

打开几何画板软件,以“飞狐无参版”为例,先建立平面直角坐标系,在横坐标上任取一点,度量该点的横坐标值,将属性里的标签改为x,再点击“数据”菜单下的“计算”,在弹出框里依次输入:2、度量值、+、3,点“确定”按钮,再将属性里的标签改为y,点击“绘图”菜单下的“绘制点”,在弹出框里前者输入度量值,后者输入计算值,按“绘制”按钮后,坐标内会自动生成对应点,依次点选绘制点和横坐标上的动点,再点击“构造”菜单下的“轨迹”,函数图像绘制完成(如图3)。

四、利用自定义变换绘制随动函数

这种函数图像绘制方法类似于利用轨迹绘制函数图像,先建立平面直角坐标系(飞狐无参版),在横坐标上取线段AB,再在线段AB上任取一点C,度量点C的横坐标值,修改标签为x,计算2x+3的值,修改标签为y,以x、y的值为横、纵坐标绘制点,依次选择绘制点与线段AB上的动点C,再点选“变换”菜单下的“创建自定义变换”,点“确定”按钮,用“线段”工具连接AC,再次点选绘制点与线段AC,选择“变换”菜单下的“变换1”,随动函数生成,此函数图像会随着点C的变化而变化(如图4)。

如何画函数图像

f(x)=³√x(开三次方)的图像,如下所示:

分析过程如下:

求一个函数的图形,需要先描点,取一些x,算出对应的y,如下表所示:

再把这个点依次在坐标轴上表示,用光滑的曲线连接起来,如下图所示:

扩展资料:

函数图像的画法注意:

1、确定定义域、间断点,求一阶导数,判断出增减区间,求出极值点。

2、求二阶导数,判断各区间凹凸性,求出拐点。

3、求±∞和间断点的极限,瞎求一些极限看看有什么渐近线。

4、求出几个关键点的坐标,按照上面求得的信息描绘函数图像。

一次函数,k,b与函数图象所在象限。

当k0时,直线必通过一、三象限,从左往右,y随x的增大而增大;

当k0时,直线必通过二、四象限,从左往右,y随x的增大而减小;

当b0时,直线必通过一、二象限;当b0时,直线必通过三、四象限。

特别地,当b=0时,直线通过原点O(0,0)表示的是正比例函数的图象。

二次函数,一般地,自变量x和因变量y之间存在如下关系:

y=ax^2+bx+c(a,b,c为常数,a≠0,且a决定函数的开口方向,a0时,开口方向向上,a0时,开口方向向下,丨a丨还可以决定开口大小,丨a丨越大开口就越小,丨a丨越小开口就越大.)则称y为x的二次函数。二次函数表达式的右边通常为二次三项式。

go语言从入门到精通第四天函数

当我们将一种功能用于多个地方的时候,就需要封装这些功能,以便于多次使用,然而封装就需要使用函数来进行封装,因此本章我们就来说说函数的使用方法。我们先来看看涉及到函数的一些用法目录。如下:

无参函数

有参函数

带返回值的函数

带多个返回值的函数

匿名函数

闭包

自调用

递归

本章内容还是比较丰富的,请耐心往下看。


本文名称:go语言画函数图像 go语言函数式编程
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