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java代码调运按钮事件 java代码调试工具

java中怎么实现在点击一个按钮的时候调用其中的一个方法?

1、先给“自动运算”按钮添加一个点击事件监听器

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2、再该监听器对象内部有相应方法,修改该方法。

3、当点击按钮时,会自动调用上面的方法。

java怎么写按钮点击事件

but.addMouseListener(new MouseListener(){

重写接口里面的方法:

});

Java GUI的Button按钮事件

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Xiti13

{ public static void main(String args[])

{ new WindowCanvas();

}

}

class Mycanvas extends Canvas

{ int x,y,r;

Color c=new Color(0,0,0);

Mycanvas()

{ setBackground(Color.cyan);

}

public void setColor(Color c)

{ this.c=c;

}

public void setX(int x)

{ this.x=x;

}

public void setY(int y)

{ this.y=y;

}

public void setR(int r)

{ this.r=r;

}

public void paint(Graphics g)

{ g.setColor(c);

g.fillOval(x,y,2*r,2*r);

}

}

class WindowCanvas extends JFrame implements ActionListener

{ Mycanvas canvas;

TextField inputR,inputX,inputY;

Button buttonRed,buttonGreen,buttonYellow,buttonEnter;

Color c=new Color(0,0,0);

int x=0,y=0,r=0;

WindowCanvas()

{ canvas=new Mycanvas();

inputR=new TextField(5);

inputX=new TextField(4);

inputY=new TextField(4);

buttonRed=new Button("red");

buttonRed.setBackground(Color.red);

buttonGreen=new Button("green");

buttonGreen.setBackground(Color.green);

buttonYellow=new Button("yellow");

buttonYellow.setBackground(Color.yellow);

buttonEnter=new Button("确定");

buttonEnter.addActionListener(this);

buttonRed.addActionListener(this);

buttonGreen.addActionListener(this);

buttonYellow.addActionListener(this);

Panel pNorth=new Panel(),pSouth=new Panel();

pNorth.add(new Label("颜色:"));

pNorth.add(buttonRed);

pNorth.add(buttonGreen);

pNorth.add(buttonYellow);

pNorth.add(new Label("圆的位置坐标:"));

pNorth.add(inputX);

pNorth.add(inputY);

pSouth.add(new Label("圆的半径:"));

pSouth.add(inputR);

pSouth.add(buttonEnter);

add(canvas,BorderLayout.CENTER);

add(pNorth,BorderLayout.NORTH);

add(pSouth,BorderLayout.SOUTH);

setBounds(100,100,500,200);

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{ Button b=(Button)e.getSource();

if(b==buttonEnter)

{ try{x=Integer.parseInt(inputX.getText());

y=Integer.parseInt(inputY.getText());

r=Integer.parseInt(inputR.getText());

canvas.setX(x);

canvas.setY(y);

canvas.setR(r);

canvas.setColor(c);

canvas.repaint();

}

catch(NumberFormatException ee)

{ x=0;y=0;r=0;

}

}

else

{ c=b.getBackground();

canvas.setX(x);

canvas.setY(y);

canvas.setR(r);

canvas.setColor(c);

canvas.repaint();

}

}

}

上面是第一个代码,那个可以随便改圆的位置,下面是第二个:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

class SignalFrame extends JFrame implements ActionListener

{ Button button1,button2,button3;

Color c;

SignalFrame()

{

button1=new Button("红灯");

button2=new Button("绿灯");

button3=new Button("黄灯");

button1.setBackground(Color.red);

button2.setBackground(Color.green);

button3.setBackground(Color.yellow);

button1.addActionListener(this);

button2.addActionListener(this);

button3.addActionListener(this);

add(button1);

add(button2);

add(button3);

setLayout(new FlowLayout());

setBounds(100,100,200,300);

setVisible(true);

validate();

}

public void paint(Graphics g)

{ g.setColor(c);

g.fillOval(50,80,100,100);

}

public void update(Graphics g)

{ g.clearRect(50,80,100,100);

paint(g);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{ if(e.getSource()==button1)

{ c=Color.red;

repaint();

}

else if(e.getSource()==button2)

{ c=Color.green;

repaint();

}

else if(e.getSource()==button3)

{ c=Color.yellow;

repaint();

}

}

}

public class HLD

{ public static void main(String args[])

{ SignalFrame frame;

frame=new SignalFrame();

}

}

看你喜欢那个了,我编了很长时间啊,楼主给我分吧,哈哈!

java按钮触发事件问题

可以使用按钮单击事件,改变其它组件的状态,例如下面是一个计数器的例子:

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

public class Demo7 extends JFrame {

private int count = 1;

public Demo7() {

this.setSize(600, 400);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setLocationRelativeTo(null);

this.setLayout(new FlowLayout());

JLabel label = new JLabel(String.valueOf(count));

this.add(label);

JButton button = new JButton("Click Me!");

// 按钮单击事件,改变 Label 显示文本

button.addActionListener(new ActionListener() {

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

count++;

label.setText(String.valueOf(count));

}}

);

this.add(button);

}

public static void main(String[] args) {

new Demo7().setVisible(true);

}

}


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