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这篇文章将为大家详细讲解有关Android中activity从创建到显示的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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Activity的创建
Activity的创建以及初始化的过程是在ActivityThread#performLaunchActivity方法中,在这个方法中,有以下几个关键点,
创建Activity
Activity#attach
Instrumentation#callActivityOnCreate
Activity#performStart
Instrumentation#callActivityOnPostCreate
这个地方能看到Activity生命周期的一小部分。我们需要对其中一些点进行学习,在这些点里面都有一些非常重要的操作。
创建Activity的过程就不说了,直接反射。我们重点说下attach方法,
Activity#attach
attach部分代码如下
mWindow = new PhoneWindow(this, window); mWindow.setWindowControllerCallback(this); mWindow.setCallback(this); mWindow.setOnWindowDismissedCallback(this); mWindow.getLayoutInflater().setPrivateFactory(this);
在Activity的attach方法中,很关键的一点就是初始化Window,从这里就能看到,Window的实现类,是PhoneWindow。PhoneWindow的创建对于我们后面的操作很重要。
Activity#onCreate
public void callActivityOnCreate(Activity activity, Bundle icicle, PersistableBundle persistentState) { prePerformCreate(activity); activity.performCreate(icicle, persistentState); postPerformCreate(activity); }
在activity.performCreate中,会调用activity的onCreate方法,这个是我们平常开发中非常熟悉的,在onCreate中,我们调用setContentView去填充布局,并进行一些初始化操作
setContentView
到了我们相当熟悉的setContentView,在setContentView中,会调用PhoneWindow的setContentView方法。我们简单看下PhoneWindow的setContentView
public void setContentView(int layoutResID) { // Note: FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS may be set in the process of installing the window // decor, when theme attributes and the like are crystalized. Do not check the feature // before this happens. if (mContentParent == null) { installDecor(); } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { mContentParent.removeAllViews(); } if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID, getContext()); transitionTo(newScene); } else { mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); } mContentParent.requestApplyInsets(); final Callback cb = getCallback(); if (cb != null && !isDestroyed()) { cb.onContentChanged(); } mContentParentExplicitlySet = true; }
在PhoneWindoe的setContentView方法中,会进行初始化DecorView,并将我们设置的布局加载到contentparent中。installDecor的具体逻辑我们这里就不多说了。
resume过程
在ActivityThread#handleResumeActivity方法中,有两个关键点。
performResumeActivity
Window#addView
performResumeActivity中会调用activity的performResume,performResume中会调用onResume,然后进入onresume声明周期中
我们重点说下addView以及后续的处理。
addView
wm.addView(decor, l);
这里的wm是WindowManager,是在attach法法中,通过setWindowManager来实现初始化的,对应的实例为WindowManagerImpl的一个实例。那么,我们去看下WindoeManageImpl的addView方法,在这个方法中,直接调用WindowManagerGlobal的addView方法,我们关心的中点转移了。其中最关键的diam是如下几行。
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display); view.setLayoutParams(wparams); mViews.add(view); mRoots.add(root); mParams.add(wparams); root.setView(view, wparams, panelParentView);
首先创建一个ViewRootImpl,然后setView。ViewRootImpl#setView方法代码较长,我们能发现requestLayout这个方法,进去看下。
@Override public void requestLayout() { if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) { checkThread(); mLayoutRequested = true; scheduleTraversals(); } }
在这里,进行了首次线程检查。
void scheduleTraversals() { if (!mTraversalScheduled) { mTraversalScheduled = true; mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier(); mChoreographer.postCallback( Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null); if (!mUnbufferedInputDispatch) { scheduleConsumeBatchedInput(); } notifyRendererOfFramePending(); pokeDrawLockIfNeeded(); } }
Choreographer,post了一个Callback,这个callback是view刷新的核心所在。我们看下TraversalRunnable的run方法,
final class TraversalRunnable implements Runnable { @Override public void run() { doTraversal(); } }
void doTraversal() { if (mTraversalScheduled) { mTraversalScheduled = false; mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier); if (mProfile) { Debug.startMethodTracing("ViewAncestor"); } performTraversals(); if (mProfile) { Debug.stopMethodTracing(); mProfile = false; } } }
在doTraversal中,又会调用performTraversals方法,我们看下performTraversals方法是干啥的。这个方法非常非常的长,但是在这个方法中,有非常关键的performMeasure,performLayout,performDraw等方法,至此,进入的View的的三大过程,,三大过程之后,就显示在我们面前了。
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