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随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。
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用法
#include
#include
#include
void main( void )
{
int i,k;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系统时间当种子,对随机函数进行初始化
for( i = 0; i 10;i++ )
{
k=rand()%100; //产生各个随机数
printf( " k=%d/n", k );
}
}
详述
rand() srand() 头文件为#include
标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用,rand()%n是产生的随机数对n取余,起到了取0到n-1之间随机数的作用;
例如可以用下面的语句来打印两个随机数: printf("Random numbers are: %i %i/n",rand(),rand());
因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,而未指定运行的种子,所以rand()每次使用的都是同一个种子来产生随机数序列,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是正真意义上的随机。
为了时程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。
srand( (unsigned)time( NULL ) ); 用系统时间当种子,对随机函数进行初始化,每次的系统时间不同,所以种子也就不同,产生的随机数序列也就不同。
c语言中产生随机数的相关函数主要包括srand和rand函数,两者配合生成随机数据,测试代码如下,
#includestdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int i=0,j=0;
int p[5][5]={0};
srand(time(NULL));
for(i=0;i5;i++)
for(j=0;j5;j++)
p[i][j]=rand()%100+1;//产生1-100的随机数存入数组p中
printf("二维数组p为:\n");
for(i=0;i5;i++)
{
for(j=0;j5;j++)
printf("%d\t",p[i][j]);
printf("\n");
}
}
一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
代码示例如下:
#includestdio.h
#includestdlib.h
int main ()
{
int a;
a=rand()%4;
printf("%d\n",a);
return 0;
}
C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。
扩展资料:
C语言随机函数指针位置
void srand( unsigned int seed )
改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。
基于毫秒级随机数产生方法:
#includewindows.h
种子设为:srand(unsigned int seed);
srand(GetTickCount());
参考资料:百度百科-C语言随机函数