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go语言如何写文件 go语言文档

golang-文件读写

文件分类:文本文件和二进制文件

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文本文件可读性好,占用的数据空间大

二进制文件,可读性差,占用的数据空间小

文件存取方式:随机存取和顺序存放

随机存取:操作速度慢,对磁盘的消耗大

顺序存放:操作数据块,对磁盘的消耗小

初级方法

高级方法

在程序和文件之间,添加一个缓冲区,每次程序读取文件内容的时候,先去缓冲区查看,如果需要的内容,直接获取,如果没有再去文件中获取

由于缓冲是在内存当中的,和程序的交互返回速度会非常快,这样可以大大提高程序的性能和速度

缺点:有的数据是只在缓冲中存储的,如果在缓冲释放之前,没有将数据实例化落盘,会导致数据的丢失

按行操作文件对象

将之前的file方法封装起来,可以更加方便的使用

使用gzip.NewReader(文件句柄),来操作压缩文件

示例: file,err := os.OpenFile("main.go", os.O_WRONLY|os.O_WRONLY, 0666)

三个参数,

文件操作方法,需要注意不能冲突

操作完成后,当前目录出现一个text.txt 文件,内容是:hello world,test

这里可以可以考虑使用buffio来实现

Go语言文件操作

本文主要介绍了Go语言中文件读写的相关操作。

文件是什么?

计算机中的文件是存储在外部介质(通常是磁盘)上的数据集合,文件分为文本文件和二进制文件。

os.Open() 函数能够打开一个文件,返回一个 *File 和一个 err 。对得到的文件实例调用 close() 方法能够关闭文件。

为了防止文件忘记关闭,我们通常使用defer注册文件关闭语句。

Read方法定义如下:

它接收一个字节切片,返回读取的字节数和可能的具体错误,读到文件末尾时会返回 0 和 io.EOF 。 举个例子:

使用for循环读取文件中的所有数据。

bufio是在file的基础上封装了一层API,支持更多的功能。

io/ioutil 包的 ReadFile 方法能够读取完整的文件,只需要将文件名作为参数传入。

os.OpenFile() 函数能够以指定模式打开文件,从而实现文件写入相关功能。

其中:

name :要打开的文件名 flag :打开文件的模式。 模式有以下几种:

perm :文件权限,一个八进制数。r(读)04,w(写)02,x(执行)01。

go语言无法写入txt文件

go语言无法写入txt文件方法:首先打开 test.txt 文件,指定的模式os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;然后通过 Write 方法以字符的形式往文件里写入 Hello World\n 的内容;接着通过 WriteString 方法以字符串的形式往文件里写入 Hello Golang 内容;


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