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下面是delay
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函数原型:
原型:
void
Delay(unsigned
int
nDelay)
{
unsigned
int
i,j,k;
for
(
i=0;inDelay;i++
)
for
(
j=0;j6144;j++
)
k++;
}
用法:#include
system.h
功能:短暂延时
说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的
C语言中的delay函数是一个简单的延迟程序,它通过循环来浪费CPU时间,使程序暂停一段时间。虽然这个函数在某些特定情况下可能会有用,但是它也有一些缺点和副作用:
1. 占用CPU资源:delay函数循环浪费CPU时间,阻止其他程序能够在同一时间内运行。因此,在程序需要同时处理多个任务时,使用delay函数可能不是最好的选择。
2. 稳定性问题:由于delay函数暂停了程序的执行,所以如果程序中的其它部分需要在固定时间内完成某个任务,则在执行delay函数时可能会引入不必要的延迟,从而影响程序的稳定性。
3. 具有依赖性:对于延迟函数,其延迟的时间通常是根据CPU的工作频率来计算的。因此,如果CPU的运行频率发生变化,例如由于CPU温度过高或其他原因,那么延迟的时间将会有变化,这将会导致程序行为的不确定性。
总之,尽管delay函数在某些情况下可能很有用,但是一般情况下应该避免使用它。如果你的程序需要进行延迟操作,请考虑使用硬件定时器或者操作系统提供的相应功能,这些方法更加准确和可靠。
定义一个延时xms毫秒的延时函数
void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数
{
unsigned int x,y;
for(x=xms;x》0;x--)
for(y=110;y》0;y--);
}
使用:
void Delay10us(uchar Ms)
{
uchar data i;
for(;Ms》0;Ms--)
for(i=26;i》0;i--);
}
i=[(延时值-1.75)*12/Ms-15]/4
扩展资料
1、在C51中进行精确的延时子程序设计时,尽量不要或少在延时子程序中定义局部变量,所有的延时子程序中变量通过有参函数传递。
2、在延时子程序设计时,采用do…while,结构做循环体要比for结构做循环体好。
3、在延时子程序设计时,要进行循环体嵌套时,采用先内循环,再减减比先减减,再内循环要好。
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。
2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
// 定义一个延时xms毫秒的延时函数
void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数
{
unsigned int x,y;
for(x=xms;x0;x--)
for(y=110;y0;y--);
}