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调用自定义函数时,需要自定义函数返回一个值,就返回,不需要就不返回。
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也可以用指针,这样就不用返回了
int add( int x, int y )
{
return x+y;
}
void add( int x, int y, int *s ) //调用函数需要s的值
{
*s = x + y;
}
一个方法,可以有返回值,也可以没有!首先方法有参数,方法就像一个箱子,里面有机关。然后参数就是需要通过机关处理的东西,然后被机关处理完之后·最后从出口出来一个新的东西。那个就是返回的值。!你传进一个值~然后通过你写的方法处理,返回一个新的值,来达到你的目的。例如我写一个方法st()。方法的作用就是传递进去一个字符串,然后自动截取最后的两个字符。然后返回给你!
public string st(string str)
{
return str.substring(2,str.length-1);
}
然后你使用这个方法就会返回最后两位。。应该没写错把。。错了别拍我。
这个看的懂把。我是自学C#的。C也看过,其实大致上都是差不多的。!没有返回值的话就相当于是一个过程存储在方法里。可以反复的利用。只要需要这个过程的时候。直接用这个方法就可以了。多省事。
递归函数myPower的定义有逻辑错误,改成:
double myPower(int a,int b)
{
if(0==b) return 1;
return a*myPower(a,b-1);
}
如果改成这样,会更高效:
double myPower(int a,int b)
{
if(0==b) return 1;
if(1==b) return a;
return myPower(a,b%2)*myPower(a*a,b/2);
}
例子1
#include stdio.h
double myPower(int a,int b)
{
if(0==b) return 1;
return a*myPower(a,b-1);
}
int main()
{
int a=2,b;
for(b=0;b11;b++)
printf("%lf\n",myPower(a,b));
return 0;
}
例子2
#include stdio.h
double myPower(int a,int b)
{
if(0==b) return 1;
if(1==b) return a;
return myPower(a,b%2)*myPower(a*a,b/2);
}
int main()
{
int a=3,b;
for(b=0;b11;b++)
printf("%lf\n",myPower(a,b));
return 0;
}