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抛出异常分为两种吧,一种是制造异常,一种是抛出可能发生的异常
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throw关键字,抛出一个异常(即制造一个异常),用法 throw 异常 ,该异常必须为java.lang.Exception的子类,如果是RuntimeException子类的话,则不需要捕获或抛出异常。
throws关键字,抛出一个可能发生的异常,用在函数定义中,末尾处,以主函数为例子,public static void main(String[] args) throws 异常; 该异常必须为Exception子类,常用于其子类,是这一个方法体执行中可能抛出(throw)的异常处理。如果不进行throws,也可以用try...catch语句进行捕获。
自定义异常,类一定(间接)继承java.lang.Exception类,当然,继承java.lang.RuntimeException就可以不用进行处理,下面举一个例子:
public class TestException extends Exception {
public TestException(String message) {
super(message);
}
public TestException() {}
}
一般自定义异常需要有2个构造函数,五参构造器和String类型构造器,有参构造调用父类有参构造。
throw的区别在于,如果你用 throws抛异常,可能会改变异常类型,并丢失异常的trace信息。throw则保留。 比较如下2段代码
代码1:
try{
...
}catch(Exception e){
throws e;
}
代码2:
try{
...}catch(Exception e){
throw;
}
如果2段代码都接到了 InvalideOperationException。
那么代码1,抛出去的是 Exception类型。
而代码2,抛出去的是 InvalideOperationException。
不知道你问的是不是这个。
Java语言提供两种异常处理机制:捕获异常和声明抛弃异常。
1、捕获异常:
(1)在Java程序运行过程中系统得到一个异常对象是,它将会沿着方法的调用栈逐层回溯,寻找处理这一异常的代码。
(2)找到能够处理这种类型异常的方法后,运行时系统把当前异常交给这个方法处理;如果找不到可以捕获异常的方法,则运行时系统将终止,相应的Java程序也将退出。
(3)捕获异常是通过try-catch-finally语句实现的。语法为:
try{
...
}catch(ExceptionName1e){
...
}catch(ExceptionName2e){
...
}
...
}finally{
...
}
2、声明抛弃异常:
(1)当Java程序运行时系统得到一个异常对象时,如果一个方法并不知道如何处理所出现的异常,则可在方法声明时,声明抛弃异常。
(2)声明抛弃异常是在一个方法声明中的throws子句中指明的。如:
publicintread()throwsIOException{
...
}
其中throwsIOException就是声明抛弃异常,throws后可以跟多个异常类型。
扩展资料:
程序设计语言的异常机制:
1、多数语言的异常机制的语法是类似的:用throw或raise抛出一个异常对象(Java或C++等)或一个特殊可扩展的枚举类型的值(如Ada语言);
2、异常处理代码的作用范围用标记子句(try或begin开始的语言作用域)标示其起始,以第一个异常处理子句(catch,except,resuce等)标示其结束;可连续出现若干个异常处理子句,每个处理特定类型的异常。
3、某些语言允许else子句,用于无异常出现的情况。更多见的是finally,ensure子句,无论是否出现异常它都将执行,用于释放异常处理所需的一些资源。
(1)C++异常处理是资源获取即初始化(Resource-Acquisition-Is-Initialization)的基础。
(2)C语言一般认为是不支持异常处理的。Perl语言可选择支持结构化异常处理(structuredexceptionhandling)。
(3)Python语言对异常处理机制是非常普遍深入的,所以想写出不含try,except的程序非常困难。
参考资料来源:
百度百科-异常处理