重庆分公司,新征程启航
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7 { text=new TextField(40); add(text);8 addMouseListener(this) ;//向小程序增加鼠标事件监视器。
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按下,释放,进入区域,离开区域,点击 这5个事件 鼠标的相关事件会在窗口上方的文本区显示。。
1。你可以写一个服务器,负责接收信息以及发送信息 2。然后java程序可以用Socket和服务器连接,服务器可以接受java程序发送来的消息并且转发。而java程序可以在鼠标点击或者键盘事件发生时想服务器发送信息 3。
先添加一个MouseListener监听(addmouselistener),然后在方法离得MouseEvent的参数上填写时间间隔。
鼠标进入区域就产生事件反应。如果之前申明了点击事件可以在entered时间里呼叫clicked事件。
用this.addMouseListener()就是在当前容器上添加鼠标事件。
按下,释放,进入区域,离开区域,点击 这5个事件 鼠标的相关事件会在窗口上方的文本区显示。。
31import java.awt.*;import java.awt.event.*;32class MyCanvas extends Canvas implements MouseListener 33{ int left=-1,right=-1; //记录左、右键用的变量。
然后用鼠标抓取窗口就可以打印dragged。理由:在mouseframe的构造器中,调用了add(),而add()方法执行过了那么current就不可能为空了。所以你的if(current==null)始终为false,故一直走不到判断里面的语句。
1、按钮上添加鼠标事件。用this.addMouseListener()就是在当前容器上添加鼠标事件。
2、鼠标事件要添加MouseListener,捕获MouseEvent。MouseListener里的几个事件的参数都是MouseEvent,MouseEvent提供了获得点击了哪个键的方法getButton。比如下面这个点击事件处理。
3、java中异常是用来处理程序出现错误的情况,不直接用if语句,把可能出现的错误放在if中的原因:因为有些错误是人们不能预料的,比如内存溢出等,所以还是需要try/catch一下。
4、键盘事件必须是你的组件在获得焦点之后才会触发,两种事件接口本身不冲突的。也就是说你的焦点在你的这个JButton上,那么就会触发键盘事件。
5、作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的「健壮性」。
6、serverSocket没有创建起来,所以你的cilentSocket去连接的时候就会这样报错。你运行 cmd-netstat -nao 看下你serverSocket所监听的端口有没有存在。