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栈都是后进先出的,所以应该反过来入栈,和参数的编写顺序相反。你自己画个图,就一目了然了。
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标准C参数压栈次序是反向压栈,也就是从右到左。因为C要把不定参数...放在最右边,为了高效率定位参数,所以只能从右到左压栈,这样第一个参数最靠近栈顶。
这个时候,程序当前运行时所用的参数如果不进行保存的话,那么当执行完被调用函数跳转回原先的函数时,缺少必要的参数,程序就无法正常执行。
基本正确,补充一点,参数一般是往寄存器里面放,放不下的情况下,才压栈。
因为有些是不定参数的 这样函数内 在处理的时候 从左到右 会更方便。根据前面的参数 来确定后面还有多少参数 这样。要函数内部弹栈从左到右 那么压栈就只能从右到左了。
调用时传入几个参数 可以随便(叫可变参数),如printf。
C语言函数参数入栈顺序从右到左是为了方便可变参数函数。 在函数调用时,函数参数的传递,在C语言中是通过栈数据结构实现的。
栈:先进后出,所以从右边先进,出时就后出。
要函数内部弹栈从左到右 那么压栈就只能从右到左了。
基本正确,补充一点,参数一般是往寄存器里面放,放不下的情况下,才压栈。
压栈顺序是从右到左,而求值顺序则是undefined的,由编译器实现决定。
许多学生对递归(自已调用自已)执行原理根本不明白。一个子程序被执行有一个核心原则:在某一语句调用这个子程序,仍返回到该语句的下一语句,递归调用也不例外。
这里主要研究一下c语言和c++中的a++,++a;有双操做数和多操做数之分 双操做数:在语言中定义a++是先用后加,++a是先加后用。实际上对双操做数来说的是在一个语句中结束前加和后加的问题。