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变量是指以标识符为名字,其值可以改变的量。一个变量代表计算机内存中的某一存储单元,该存储单元中存放的数据就是变量的值。
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变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。
变量是一个名字映射到一个存储区域,方便我们的程序操纵。在C中的每一个变量有一个特定的类型,它决定了变量的存储器的大小和构造范围。变量名可以由字母,数字和下划线字符。它必须以字母或下划线开始。
变量即在程序运行过程中它的值是允许改变的量。常量即在程序运行过程中它的值是不允许改变的量。变量必须说明,说明的目的,是让程序知道变量类并给变量分配相应数量的存储单元。
C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:定义变量的格式:数据类型 变量名;首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。
所谓变量就是可以改变的。比如int a,b;你可以把2赋值给a,或者你看他不爽了,你喜欢3了,你就可以重新 a=3;a和b的值不是唯一的,是可以重新赋值的。
是的。函数体内部定义的变量,作用域 为函数体内部。文件中定义的全局变量,作用域为整个文件。使用static 定义的文件内部全局变量只能在文件内部访问,未使用static 定义的,可以在其他文件中使用extern,对变量进行访问。
C语言中主函数中定义的变量只能在主函数中使用,所以你还得再定义一个变量。当然,捏可以把主函数中定义的这个变量传递给被调用的函数作为参数。
不是,对在其它函数内部定义的中转变量不起作用。如果要达到这个效果,可以使用宏定义,定义全局变量。
全局变量:在整个工程文件内都有效;“在函数外定义的变量”,即从定义变量的位置到本源文件结束都有效。
是的!根据局部变量的定义,在一个函数内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。这称之为“局部变量”。
变量可以在函数的任何位置定义,其作用域为定义的那一行到最后 必须保证在使用变量之前对变量进行过定义。
然而在C语言中,变量的定义一定要在函数体的最开始处;否则在使用到变量的地方才定义,编译的时候会报不认识此变量。
在C语言里,变量只能在函数的开头处声明和定义。在函数里要用到的变量必须要在开头处声明定义。声明定义的前面不能有任何其他非声明定义的语句。全局变量在函数体的外部声明定义。
一般的,为了要达到最大的兼容跨平台性,还是放在函数开头定义。因为C89规定,在任何执行语句之前,在块的开头声明所有局部变量。如以下代码:会报错信息:error C2065: salary : undeclared identifier。