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函数difftime();是double类型,用来计算运行的时间,用第一个参数的时间减去第二个参数的时间,得到的值就是运行用了多少时间。
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delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
首先delay函数用for循环控制空操作:for(j=0;j255;j==);再加上外层循环for(k=0;k=1;k++)来实现延时。其中void delay(unsignde shar i) i 为形参。而在主函数delay(10) 10为实参,遵循值的单向传递性。
算法是这样的:这个用编译软件,如keil,编译通过之后,进入软件调试功能,就可以测出来是延时多少秒。具体我帮你调试过了,如果单片机接12mhz晶振的话,这个是延时0.2秒的子程序。你调用一次delay();就延时0.2秒。
关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。
delay()函数并百不是标准库函数,是编程人员自定义度的一个函数(通常是延时函数),所以其并不包含问在其他头文件中。下面给出51单片机中一答个常见的延时函内数。
头文件而已,你完全可以自己编写!创建.h文件,把一些你需要的宏定义或者声明写到里面,然后再main.c里面include它就行了。
C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
意思就是延迟250ms,250就是100ms延时子函数写成1ms的。
可以打开该文件看一下,里面声明了哪些函数,这些函数一般都在delay.c文件里可以找到原型。
这种代码跟编译器和具体的芯片绑定的,可移植性很差的。stc的芯片有个程序可以自动生成类似的代码,其他芯片不太熟悉。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
delay函数是一个自己定义的延时函数,C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目,并没有一个软件自带头文件专门有delay这个函数的。
就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。
这个是和你机器的运算速度有关的 你要计算出这个函数用了多少时间就要用时间函数,我很久没用了。
这个跟的系统频率有关系。看看你的晶振是多少。另外还跟指令集有关系。精确的时间你可以反汇编一下看看有多少条指令,根据指令周期算算延时时间。
1、的参考手册里面介绍的很简单,其详细介绍,请参阅《Cortex-M3 权威指南》。这里面也有两种方式实现:a.中断方式 如下,定义延时时间time_delay,SysTick_Config()定义中断时间段,在中断中递减time_delay,从而实现延时。
2、就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。
3、程序中出现的delay(n),表示该函数内的while(i--);循环语句的循环体执行n次。至于执行n次究竟是多少时间,那就要看:您用的是什么CPU、晶振的频率是多少、您的C语言用的是哪个版本,其中的优化方式是什么、……。
4、而循环延时是做自减运算,这个运算在一般情况下是单指令周期完成的,那么根据你循环要做多少次减法乘以每条指令执行周期得到延时的约值,其他调用函数参数入栈、赋值、判断这些一般是固定值,可以先不考虑计算在内了。
5、单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。