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函数difftime();是double类型,用来计算运行的时间,用第一个参数的时间减去第二个参数的时间,得到的值就是运行用了多少时间。
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delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
首先delay函数用for循环控制空操作:for(j=0;j255;j==);再加上外层循环for(k=0;k=1;k++)来实现延时。其中void delay(unsignde shar i) i 为形参。而在主函数delay(10) 10为实参,遵循值的单向传递性。
算法是这样的:这个用编译软件,如keil,编译通过之后,进入软件调试功能,就可以测出来是延时多少秒。具体我帮你调试过了,如果单片机接12mhz晶振的话,这个是延时0.2秒的子程序。你调用一次delay();就延时0.2秒。
关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。
单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us()和毫秒级delay_ms()。
1、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
2、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
3、其中void delay(unsignde shar i) i 为形参。而在主函数delay(10) 10为实参,遵循值的单向传递性。在调用delay函数时,i为。
4、delay函数是一个自己定义的延时函数,C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目,并没有一个软件自带头文件专门有delay这个函数的。
5、值等于当前的系统时间。//difftime(end,start)函数difftime();是double类型,用来计算运行的时间,用第一个参数的时间减去第二个参数的时间,得到的值就是运行用了多少时间。
1、e24是科学计数法,即9x10^24;delay()就是延迟,时间单位是毫秒,不过好像不同的电脑时间是有差别的,不准确的……这个数字是不是太大了。
2、delay函数是一个自己定义的延时函数,C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目,并没有一个软件自带头文件专门有delay这个函数的。
3、函数:voiddelay(uinti){ while(i)i--;} 这样的延迟设计很不好,因为受影响的因素太多。首先就是机器的CPU频率,快的CPU执行i--这句的机器时间短,慢的机器就很慢。
4、简单比喻一次振荡需要1us,那1ms就是1000次振荡,300ms就是300x1000次振荡,这样就能大概的计算出300ms delay;这得看你的CPU运行一条指令得多久,像单片机89C51一般一条1us。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
sleep 和 wait是标准C中的函数,标准C中没有delay函数,应用者根据需要可以自己去实现。sleep()函数就是让程序休眠指定的时间,即程序运行到这条指令时,会停止运行片刻。
最主要的区别是sleep方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
这两个函数都是将程序的执行暂停一段时间。sleep是API函数,delay似乎是C专有的。里面的参数都是毫秒。
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
wait和sleep的区别如下:wait和sleep都是用于控制程序执行流程的函数,它们的主要区别在于程序在等待期间是否允许执行其他操作。wait函数 wait函数在Linux/Unix操作系统中常用于子进程管理。