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我想是因为for (i=1;b=1;i++)这一句无效。前面b=0,循环条件是b=1,所以不循环的。另外b=b+0.1*pow(0.9,i-1);这句的0.1后面应该加上f,否则类型不对。
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.0005的概率,相当于2000个数里取一个。所以我们可以 在0到1999范围里取随机数,如果取到数值 1000,我们就得1(并响铃),否则得0。
从思想上来所,随机变量x有两个值,0表示不中奖,1表示中奖。
概率C上3下5是一个组合,解答过程如下:组合计算公式如下:根据组合计算公式可得:C(5,3)=5!/[3!×(5-3)!]其中:5!=5×4×3×2×1=120。3!×(5-3)!=3!×2!=(3×2×1)×(2×1)=12。
\x0d\x0a\x0d\x0aC++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。
在实际编程中,我们经常需要生成随机数。在c语言中我们通常使用rand方法生成随机数,在调用rand前需要调用srand初始化随机数种子。
此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。然后再利用Int方法进行转换(它会去掉小数掉后面的数字,即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数型随机数字。
C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
数学意义上的随机数在计算机上已被证明不可能实现。通常的随机数是使用随机数发生器在一个有限大的线性空间里取一个数。“随机”甚至不能保证数字的出现是无规律的。
for(int b=0;bmax;b++){ num=rand()%100; //rand返回0-65535之间的一个数。%100就把数变成100以内。if(num44) //当数是0-44;shu为1,这里就是概率的控制。
int i; //初始化随机数种子 srand(time(NULL)); for(i = 0; buf[i]; i++){ int r = rand() % N; if(r M){//r的范围为0~N-1, 而0~M-1的概率为 M/N。
其实这个问题很简单,按概率产生随机数,就不要把思想集中在随机数上,而是怎样计算概率的问题,在你的问题中,从概率着手。
这是典型的古典概型,直接用穷举法计算即可。计算思路是遍历1到10共10个数的所有组合(用goNext函数),统计出组合总数count与7个数之和等于20的组数successNumber,这两个数的商successNumber/count就是所求的概率。
1、我想是因为for (i=1;b=1;i++)这一句无效。前面b=0,循环条件是b=1,所以不循环的。另外b=b+0.1*pow(0.9,i-1);这句的0.1后面应该加上f,否则类型不对。
2、在概率中,C表示组合数。是从n个不同元素中每次取出m个不同元素(0≤m≤n),不管其顺序合成一组,称为从n个元素中不重复地选取m个元素的一个组合。所有这样的组合的总数称为组合数。
3、概率C上3下5是一个组合,解答过程如下:组合计算公式如下:根据组合计算公式可得:C(5,3)=5!/[3!×(5-3)!]其中:5!=5×4×3×2×1=120。3!×(5-3)!=3!×2!=(3×2×1)×(2×1)=12。
4、从思想上来所,随机变量x有两个值,0表示不中奖,1表示中奖。
5、首先理解k的意思,k表示模拟取走一个球的编号。当k号球被取走后,k位置上其实就没有球了,这里是将最后一个球放到了k的位置上,然后将k的取值范围缩小一个(int k = rand() % (9-j);)。
1、my_rand = (my_rand % 6)+1;return my_rand;} 以上用伪代码书写,具体实现自己看着用的语言来办。因为相加的每位出现1或者2的概率相等,所以结果出现5~10中每个数字的概率相等。
2、你好,我们可以使用rand()随机产生一个数,然后使用这个数余6然后加1,就是随机生成一个1-6的数了,具体代码如下。
3、来产生随机数:srand((unsigned)time(NULL));这是函数产生的随机数:int R;R=rand();此时R在1到327687(即两个字节16位所能表示的最大值)之间均匀分布。
4、Rndnum=dmin+int((dmax-dmin+1)*rnd),其中dmin和dmax就是区间边界,在这里是1和6。