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\x0d\x0a\x0d\x0a在工程应用时,我们一般将系统当前时间(Unix时间)作为种子,这样生成的随机数更接近于实际意义上的随机数。
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利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。
2:其实可以不用写srand(),只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下 如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成 int i;i=rand()%60;就可以了。
为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。
生成随机数时需要我们指定一个种子,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为种子。但如果分两次执行程序,那么由于种子相同,生成的“随机数”也是相同的。
1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成int i;i=rand()%60;就可以了。
)就可以了,省事,简单,例子如下 如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成 int i;i=rand()%60;就可以了。当然最好有个统一的标注如下:int i;srand((unsigned)time(NULL ));i=rand()%60;这样就OK了。
C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
1、在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。
2、c语言的获取随机数的函数为rand(),可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。
3、C语言产生有范围随机数需要random函数。random即随机数发生器,使用之前需要使用Randomize语句进行随机数种子的初始化。RANDOM产生的是伪随机数或者说是用一种复杂的方法计算得到的序列值,因此每次运算时需要一个不同的种子值。
4、在实际编程中,我们经常需要生成随机数。在c语言中我们通常使用rand方法生成随机数,在调用rand前需要调用srand初始化随机数种子。
5、\x0d\x0a\x0d\x0aC++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。