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1、在for循环后加一句: sum -= f;你多加了最后那个小于epsioon的值。
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2、是的,C 语言和 C# 语言都可以用来计算圆周率。多边形法是一种常用的求圆周率的方法,其基本思路是将一个正多边形内接于单位圆上,通过不断增加多边形的边数,逐渐逼近圆的周长和面积。
3、计算溢出了。你的 fact 和 multi 都使用整数保存计算结果,参数稍大一点就超出整数表示范围了,于是溢出变成负数。你把这两个函数改成 double 类型,内部变量 res 也声明成 double,就能算出正确结果了。
4、C语言中并不识别希腊字符π,要使用圆周率,需要自定义π的变量,并指定近似值。
5、我们经常会运用C语言进行各种数学运算,那么如何用C语言编写函数求圆周率Pi的近似值呢?下面我给大家分享一下。
powi函数 是为了不引用庞大的math库,而自己写的一个简单的正整数幂的函数(math库里有double pow(double, double),这个运算过程中不需要小数的幂值,就用循环乘法来实现了。
题目要求:编写一个C程序,用来求出π的近似值。题目分析:求π的方法很多,这里两种最为常用的求π的方法。方法:利用“正多边形逼近”法求π。“正多边形逼近” 法求π的核心思想是极限的思想。
这个程序的特点是:你抱着想看看算pi原理的希望来读这个程序,结果发现就是看了也还是看不懂~~转的,但是百度知道不允许贴地址哦 第二种:用C语言编程π*π/6=1/1*1+1/2*2+1/3*3+。。
因为你的标题都说是求PI的近似值,所以不标准啊。
编写循环程序,当这种计算方法所得到的偏差小于0.000001时停止计算,并输出PI的值及所需要计算的项数。
程序对了的,可能你输入数较小,要输入数越大就越靠近pi的值。
在for循环后加一句: sum -= f;你多加了最后那个小于epsioon的值。
每一项中有一个规律变化数字1,3,5,7,后面应该是9,1..;可以用i=1; i+=2;来表示。