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除非你在调用前已经定义过这个函数,可以不用声明;否则必须要声明。
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语法上是允许这样的。C语言编译系统是由上往下编译的.一般被调函数放在主调函数后面的话,前面就该有声明.不然C由上往下的编译系统将无法识别。
代码的运行是自上到下的。如果你的函数在被调用的地方的上面。那么你就可以不需要声明。反之,如果你的函数在调用处的下面。
c); }如果函数在调用函数的函数之后定义,为了通知编译程序要调用函数的格式,需要在调用函数的函数前添加函数的声明。
以上例子就是:把要被调用的函数放在调用函数之前,可以不用声明;或者用库函数也不要你声明,并且也不可以声明。
函数声明时只需写出形参类型。函数定义时必须写出形参类型和变量名。C语言中的标准函数printf便使用这种机制。在声明不确定形参的函数时,形参部分可以使用省略号“…”代替。
这样的效果是:重复利用了函数的代码,节省程序的代码量(尤其是计算公式很复杂的情况更突出),程序简洁易读,便于统一修改计算公式和方法。
函数的作用主要是为了重复调用,当一段代码在多处使用时,就要考虑写函数了。还有一个方面,用了函数,代码看起来会很简洁。
在程序中通过对函数的调用来执行函数体,其过程与其它语言的子程序调用相似。C语言中,函数调用的一般形式为:函数名(实际参数表)对无参函数调用时则无实际参数表。
函数的作用就相当于一台机器,这种机器的作用各不相同。不同的函数能完成不同的特定的功能。就像你放玉米进去,它出来的是爆米花一样。它就对玉米进行处理了。而c语言的函数就是你放入数据,它就会对数据进行处理。
许多程序设计语言中,可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用,这就是程序中的函数。每个函数都能完成一定的功能,将多个函数组合起来,可以完成需要做的任务。
C程序是由一组或是变量或是函数的外部对象组的。 函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。
(1)一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:inta在声明的时候就已经建立了存储空间。(2)另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:externinta其中变量a是在别的文件中定义的。
函数的作用主要是为了重复调用,当一段代码在多处使用时,就要考虑写函数了。还有一个方面,用了函数,代码看起来会很简洁。
提高函数的可读性,这个可以让语言使用更为方便,避免了对函数多次重复定义的问题。
void 类型代表通用类型,很容易通过类型转换为其他类型。
C语言就是函数,一个C语言程序至少有一个函数,一个函数可以没有或有多个参数,但一个函数一定有且只有一个返值。例如:程序1:main(){ } 上述程序的功能就是什么也不做,但也要有一个主函数main()。