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基本上所有的编程语言在类中都会有构造函数和析构函数的概念。构造函数是在函数实例创建时可以用来做一些初始化的工作,而析构函数则可以在实例销毁前做一些清理工作。相对来说,构造函数我们使用得非常多,而析构函数则一般会用在释放资源上,比如数据库链接、文件读写的句柄等。
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我们先来看看正常的构造与析构函数的使用:
class A { public $name; public function __construct($name) { $this->name = $name; echo "A:构造函数被调用,{$this->name}", PHP_EOL; } public function __destruct() { echo "A:析构函数被调用,{$this->name}", PHP_EOL; } } $a = new A('$a'); echo '-----', PHP_EOL; class B extends A { public function __construct($name) { $this->name = $name; parent::__construct($name); echo "B:构造函数被调用,{$this->name}", PHP_EOL; } public function __destruct() { parent::__destruct(); echo "B:析构函数被调用,{$this->name}", PHP_EOL; } } class C extends A { public function __construct($name) { $this->name = $name; echo "C:构造函数被调用,{$this->name}", PHP_EOL; } public function __destruct() { echo "C:析构函数被调用,{$this->name}", PHP_EOL; } } class D extends A { } // unset($a); // $a的析构提前 // $a = null; // $a的析构提前 $b = new B('$b'); $c = new C('$c'); $d = new D('$d'); echo '-----', PHP_EOL;exit; // A:构造函数被调用,$a // ----- // A:构造函数被调用,$b // B:构造函数被调用,$b // C:构造函数被调用,$c // A:构造函数被调用,$d // ----- // A:析构函数被调用,$d // C:析构函数被调用,$c // A:析构函数被调用,$b // B:析构函数被调用,$b // A:析构函数被调用,$a
上面的代码是不是有一些内容和我们的预期不太一样?没事,我们一个一个来看:
子类如果重写了父类的构造或析构函数,如果不显式地使用parent::__constuct()调用父类的构造函数,那么父类的构造函数不会执行,如C类子类如果没有重写构造或析构函数,则默认调用父类的析构函数如果没显式地将变量置为NULL或者使用unset()的话,会在脚本执行完成后进行调用,调用顺序在测试代码中是类似于栈的形式先进后出(C->B->A,C先被析构),但在服务器环境中则不一定,也就是说顺序不一定固定
析构函数的引用问题
当对象中包含自身相互的引用时,想要通过设置为NULL或者unset()来调用析构函数可能会出现问题。
class E { public $name; public $obj; public function __destruct() { echo "E:析构函数被调用," . $this->name, PHP_EOL; echo '-----', PHP_EOL; } } $e1 = new E(); $e1->name = 'e1'; $e2 = new E(); $e2->name = 'e2'; $e1->obj = $e2; $e2->obj = $e1;
类似于这样的代码,$e1和$e2都是E类的对象,他们又各自持有对方的引用。其实简单点来说的话,自己持有自己的引用都会出现类似的问题。
$e1 = new E(); $e1->name = 'e1'; $e2 = new E(); $e2->name = 'e2'; $e1->obj = $e2; $e2->obj = $e1; $e1 = null; $e2 = null; // gc_collect_cycles(); $e3 = new E(); $e3->name = 'e3'; $e4 = new E(); $e4->name = 'e4'; $e3->obj = $e4; $e4->obj = $e3; $e3 = null; $e4 = null; echo 'E destory', PHP_EOL;
如果我们不打开gc_collect_cycles()那一行的注释,析构函数执行的顺序是这样的:
// 不使用gc回收的结果 // E destory // E:析构函数被调用,e1 // ----- // E:析构函数被调用,e2 // ----- // E:析构函数被调用,e3 // ----- // E:析构函数被调用,e4 // -----
如果我们打开了gc_collect_cycles()的注释,析构函数的执行顺序是:
// 使用gc回收后结果 // E:析构函数被调用,e1 // ----- // E:析构函数被调用,e2 // ----- // E destory // E:析构函数被调用,e3 // ----- // E:析构函数被调用,e4 // -----
可以看出,必须要让php使用gc回收一次,确定对象的引用都被释放了之后,类的析构函数才会被执行。引用如果没有释放,析构函数是不会执行的。
构造函数的低版本兼容问题
在PHP5以前,PHP的构造函数是与类名同名的一个方法。也就是说如果我有一个F类,那么function F(){}方法就是它的构造函数。为了向低版本兼容,PHP依然保留了这个特性,在PHP7以后如果有与类名同名的方法,就会报过时警告,但不会影响程序执行。
class F { public function f() { // Deprecated: Methods with the same name as their class will not be constructors in a future version of PHP; F has a deprecated constructor echo "F:这也是构造函数,与类同名,不区分大小写", PHP_EOL; } // function F(){ // // Deprecated: Methods with the same name as their class will not be constructors in a future version of PHP; F has a deprecated constructor // echo "F:这也是构造函数,与类同名", PHP_EOL; // } // function __construct(){ // echo "F:这是构造函数,__construct()", PHP_EOL; // } } $f = new F();
如果__construc()和类同名方法同时存在的话,会优先走__construct()。另外需要注意的是,函数名不区分大小写,所以F()和f()方法是一样的都会成为构造函数。同理,因为不区分大小写,所以f()和F()是不能同时存在的。当然,我们都不建议使用类同名的函数来做为构造函数,毕竟已经是过时的特性了,说不定哪天就被取消了。
构造函数重载
PHP是不运行方法的重载的,只支持重写,就是子类重写父类方法,但不能定义多个同名方法而参数不同。在Java等语言中,重载方法非常方便,特别是在类实例化时,可以方便地实现多态能力。
$r1 = new R(); // 默认构造函数 $r2 = new R('arg1'); // 默认构造函数 一个参数的构造函数重载,arg1 $r3 = new R('arg1', 'arg2'); // 默认构造函数 两个参数的构造函数重载,arg1,arg2
就像上述代码一样,如果你尝试定义多个__construct(),PHP会很直接地告诉你运行不了。那么有没有别的方法实现上述代码的功能呢?当然有,否则咱也不会写了。
class R { private $a; private $b; public function __construct() { echo '默认构造函数', PHP_EOL; $argNums = func_num_args(); $args = func_get_args(); if ($argNums == 1) { $this->constructA(...$args); } elseif ($argNums == 2) { $this->constructB(...$args); } } public function constructA($a) { echo '一个参数的构造函数重载,' . $a, PHP_EOL; $this->a = $a; } public function constructB($a, $b) { echo '两个参数的构造函数重载,' . $a . ',' . $b, PHP_EOL; $this->a = $a; $this->b = $b; } } $r1 = new R(); // 默认构造函数 $r2 = new R('arg1'); // 默认构造函数 一个参数的构造函数重载,arg1 $r3 = new R('arg1', 'arg2'); // 默认构造函数 两个参数的构造函数重载,arg1,arg2
相对来说比Java之类的语言要麻烦一些,但是也确实是实现了相同的功能哦。
构造函数和析构函数的访问限制
构造函数和析构函数默认都是public的,和类中的其他方法默认值一样。当然它们也可以设置成private和protected。如果将构造函数设置成非公共的,那么你将无法实例化这个类。这一点在单例模式被广泛应用,下面我们直接通过一个单例模式的代码看来。
class Singleton { private static $instance; public static function getInstance() { return self::$instance == null ? self::$instance = new Singleton() : self::$instance; } private function __construct() { } } $s1 = Singleton::getInstance(); $s2 = Singleton::getInstance(); echo $s1 === $s2 ? 's1 === s2' : 's1 !== s2', PHP_EOL; // $s3 = new Singleton(); // Fatal error: Uncaught Error: Call to private Singleton::__construct() from invalid context
当$s3想要实例化时,直接就报错了。关于单例模式为什么要让外部无法实例化的问题,我们可以看看之前的设计模式系统文章中的单例模式。‘
以上就是construct()和destory()在PHP中需要注意的详细内容,更多请关注创新互联其它相关文章!