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1、2016-04-22 用java编写一个简单的画图程序。
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2、drawOval(250+a,250+b,1,1);这个函数的资料 public abstract void drawOval(int x,int y,int width,int height)绘制椭圆的边框。得到的是一个圆或椭圆,它恰好适合放在由 x、y、width 和 height 参数指定的矩形内。
3、2011-06-19 求java版画图程序的源代码 14 2016-04-22 用java编写一个简单的画图程序。
4、简单啊,先引入相应的组件包 import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;写的类要继承JFrame 接下来就是调用刚刚引入包里面的方法了,paint();这是就思路了。
5、可以定义全局的变量来保存Graphics。在组件处于可见的状态下使用getGraphics。
改成 g.drawPolyline(x2, y2, 1001);参数是要数组,你那样写是错误的。
楼主,这三个API,都可以刷新 void setListData(Object[] listData)根据一个对象数组构造只读 ListModel,然后对此模型调用 setModel。
在第10行定义list的时候类型定义为数组类型就行。
这个方法是画一条直线,都知道两点确定一条直线,而在坐标中由横(X)、纵坐标(y)确定一个点,这四参数实际就是确定两个点,要画的直线的起始点横纵坐标和终点的横纵坐标。
在组件处于可见的状态下使用getGraphics。
drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)在此图形上下文的坐标系统中,使用当前颜色在点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间画一条线。