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在单片机的C语言编程中,可以使用循环结构来实现延时操作。具体而言,可以使用一个for循环来实现一段时间的延时。
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delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
恢复现场 继续运行,就好像没有调用过中断服务程序一样。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
比如12M晶振for(j=0;j120;j++);大概延时1毫秒,10592M晶振那么for(j=0;j110;j++);延时1毫秒,你这里的for(j=0;j100;j++);延时1毫秒的话,晶振应该是10M,不太常见哟,特别是在单片机方面。
int t)//延时 t x 1ms { while(t--){ delayus2x(245);delayux2x(245);} } delayms(50000);//调用此句延时5s 至于不能大于255,因为你的数据类型为char型,及8字节,最大值为255,2的8次方减一。
1、单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。
2、这里的延时就是通过空循环(只做循环,其他什么事也不干)来完成的。不过这样的延时通常是不准确的。只能根据CPU的速度来大致确定。time只是一个变量而已,作为函数的参数,可以通过改变time的值来改变延时的时间。
3、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
4、首先delay函数用for循环控制空操作:for(j=0;j255;j==);再加上外层循环for(k=0;k=1;k++)来实现延时。其中void delay(unsignde shar i) i 为形参。而在主函数delay(10) 10为实参,遵循值的单向传递性。
5、VC/BCC中这样定义: #define CLOCKS_PER_SEC 1000.0 现在分析函数的执行过程。函数传过来的是秒数,但是函数需要clock函数来延时,所以需要把秒数转化成 sec*CLOCL_PER_SEC,才能和clock函数返回值作比较。
6、您好 这个延时函数很不稳定的,没有固定的时间 如果您使用tc 您可以用sleep(微秒)来延时 使用vc的话有5种常用方式:方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。
1、实际是就拖延时间。这个在不同机器上的延时是不同的。在快的机器上延时短,慢的机器上延时长。要准确延时,还得调用实时时钟才行。
2、就看楼主你用的晶振是多大的!如果你用的是12M的晶振,一个机器周期为T=12/f=1微秒,你的延时程序循环600*125=75000次,即75000微秒,就是75毫秒。
3、define delay_us(x) __delay_cycles(x*8)#define delay_ms(x) delay_us(x*1000)所以关键在__delay_cycles。这应该也是个函数,它根据单片机主频精确计算出运行一次所花的时间,譬如是0.125us。
4、首先你要延时多长时间,us级别的必须使用汇编,C误差很大,10-100us级别的可以用C控制,单必须考虑C出栈入栈时间。ms以上的用时间除以机器周期(除以你则个1us是不行的,误差大)。
5、void delay(void) //延时的函数,延时时间是:((s*2+1)*n+1)*m+4个机器周期。
6、但是我看你所有问题的这个代码:void delay(){ unsigned char m,n;for(m=0;m100;m++)for(n=o;n300;n++);} 这里的for(n=o;n300;n++),n的初值写成了字符o,不是数字0。这样的话,肯定不对。