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java扫雷代码问题分析 java自动扫雷

java的扫雷程序的一些问题

i和j+-1来查看有没有雷,雷也可以存在一个二维数组里,有雷存1,没雷存0,你再把它也保存起来,存档的话可以添加一个初始化判断,有存档就调出二维数组,去布局显示。

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int type;void daKai (){ //判断是否已经打开 //判断类型 //如果是空白 循环周围8个方格 调用其打开方法 //如果是数字,打开自己 //如果是地雷GameOver } } 只写了问题相关的,希望对你有帮助。

相信在了解以上两个要点后,把雷区这个类编写完全(如添加是否有雷标记,是否展开标记,周围雷数等,双击,左右单击的鼠标事件等),实现扫雷程序应是十分简单的一件事。

这个类就是雷的代码,它把雷当成一个对象,在其它地方调用,每次new Block(),就是创建一颗雷的。下面给你加个测试方法,你慢慢看吧。

用一个map来存放每个位置上button的状态,比如用0表示是雷,1不是。2是已经显示空白的区域,最后可能就是map((x,y),1);这种。

2011-01-10 怎么用Java做一个扫雷程序,要原创。。 做好了给加100 22 2016-08-24 求高手写一个扫雷的JAVA代码,我愿出200的悬赏或者更多。

java中扫雷的问题

根据规则,应该有个 “打开没有空白方格时递归打开周围空白或数字方格” 的方法;还要有个 “点击数字方格时,判断周围8个方格标记地雷数量与数字是否相同,相同打开未标记地雷的方块” 的方法。

这样判断周围8个格子的时候就可以[i][j]i和j+-1来查看有没有雷,雷也可以存在一个二维数组里,有雷存1,没雷存0,你再把它也保存起来,存档的话可以添加一个初始化判断,有存档就调出二维数组,去布局显示。

这些东西早忘光了说下我的理解希望可以帮助你把。你先想好用什么来做,java swing里面做这个的,我记得这个东西可以直接用button来做的。这些button形成一个矩形,用一个数组来记录每个位置,比如point (x,y)这种。

2010-01-17 用求扫雷游戏的自定义雷区功能源代码(用JAVA编写) 4 2011-01-10 怎么用Java做一个扫雷程序,要原创。。

求解,这是一个JAVA扫雷游戏,可是代码中没有雷,请问雷的那段代码是什么...

如果该处有雷的话,很简单,游戏结束 如果该处没有雷,但是这个地方附近有至少一个雷的话,只将当前的位置周围雷数显示出来。

你先想好用什么来做,java swing里面做这个的,我记得这个东西可以直接用button来做的。这些button形成一个矩形,用一个数组来记录每个位置,比如point (x,y)这种。

A+2)×(A+2);因为这个地雷阵为玩家雷阵,为了增加神秘性,可以将它其初始化为字符*,或是其他字符也可以。游戏设计中,#代表地雷,而0代表没有地雷,每个坐标位置的数字代表周围8个格子的地雷数量。

根据规则,应该有个 “打开没有空白方格时递归打开周围空白或数字方格” 的方法;还要有个 “点击数字方格时,判断周围8个方格标记地雷数量与数字是否相同,相同打开未标记地雷的方块” 的方法。

特殊标记2 用上面的类建一个二维数组,表示雷区 初始化方法,根据雷区的大小(nxm格)计算有几个雷,可以参考windows自带扫雷的分布,雷的个数要适当,不然没法玩,要么一点就完了,要么一点就挂了。。


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