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1、事件是类似于:点击时触发、鼠标悬停触发、按键按下触发等能够触发方法的叫事件。方法就是事件发生后触发的逻辑。html属性是:长度、宽度、样式、名称、id等这些定义html标签的叫做属性。
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2、方法是对象主动发生的行为,事件则是对象被动发生的行为,属性则是用来描述对象的特征的。
3、在HTML中,事件(Event)指的是特定的动作或行为,如鼠标点击、键盘敲击、页面加载等,事件是发生在特定元素上的。HTML中并没有事件这一元素,而是将事件作为元素的一种特殊属性。
4、对象,你就理解成窗体,控件只类的都是就行了。属性,就是对象具有的性质,如窗体的picture属性。方法,对象所能做的动作,如窗体的print,cls,end方法等。事件,如窗体的单击事件,双击事件等这些都是。
1、首先,我们制作的这个进度条并没有后台数据作为支撑,所以是一个靠js实现的一个简单的页面。我们首先需要新建一个html5的页面,其使用的progress元素实在html5时代才出现的。
2、touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。
3、因为项目不考虑低版本浏览器,所以决定用html5实现。下面只是一个简单的demo,具体样式需要自己去做。后台基于strut2进行文件处理,具体因项目而定。只是要注意设置文件大小的限制。
1、通过标准定义我们知道,ended指的是播放结束,这个结束指的是视频死的透透的,此时的你可能想,好吧,既然这样那我就要么模拟loop要么模拟end手动触发呗。
2、在项目中的使用:在视频没有加载出来的时候需要显示这个视频的第一帧图片,我这里第一帧图片是后台传过来的,查了相关资料原来video标签有个属性poster专门用来显示视频的第一帧图片,相当于视频封面图。
3、算一下处于那段视频中间;把那段视频对应的video显示出来,并把currentTime设置到相应的时间,然后play()。播放时通过监听timeupdate事件来更新进度条的位置。通过监听ended事件来获知一段视频已经播放结束,应该加载下一段。
1、Drag事件 被拖动的drag对象。 在Drag对象被拖动期间连续触发。Dragend事件 被拖动的drag对象。 在Drag对象拖动到Drop目标对象上时被触发。Dragenter事件 drop对象 在Drag对象拖动到Drop目标对象边界时触发。
2、这些事件会在文档的所有元素上面触发,因而可以分别操作页面的不同部分。
3、ondragend 事件:当拖拽完成后触发的事件,此事件作用在被拖曳元素上 Event.preventDefault() 方法:阻止默认的些事件方法等执行。在ondragover中一定要执行preventDefault(),否则ondrop事件不会被触发。
4、ondragend事件:拖拽完成后触发事件,作用在被拖拽元素上。Event.preventDefault()方法:阻止默认方法执行。ondragover中一定要执行preventDefault(),否则ondrop事件不会被 触发。Event.effectAllowed属性:拖拽的效果。
5、在html5之前要实现拖拽,需要借助js,现在html5内部就支持了拖拽的功能,但是要实现稍微复杂的功能还是少不了js的帮忙。下面我们看几个例子。 创建拖拽对象 我们可以通过draggable属性告诉浏览器,哪些元素需要实现拖拽功能。