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能对线程进行简单的管理,提供定时或者指定间隔时间、循环执行等操作 线程池的概率来自于java的Executor接口,实现类是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的参数来配置线程池,以此构建不同的线程池。
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IntentService中任务是排队执行的 AsyncTaskAndroid6之前串行执行任务,6时候采用线程池里的并行,Android0开始又开始串行(为了避免并发错误),单任可以并行。
在Android中线程池就是ThreadPoolExecutor对象。我们先来看一下ThreadPoolExecutor的构造函数。
Android 中线程可分为 主线程 和 子线程 两类,其中主线程也就是 UI线程 ,它的主要这作用就是运行四大组件、处理界面交互。子线程则主要是处理耗时任务,也是我们要重点分析的。
优化耗时操作的方法有很多,比如使用异步任务、线程池、使用缓存等。避免在UI线程中执行耗时操作Android中UI线程主要负责UI的渲染和响应事件,如果在UI线程中执行耗时操作,会导致UI线程阻塞,从而导致ANR。
不需要关闭 线程池的引入好处:提升性能。创建和消耗对象费时费CPU资源 防止内存过度消耗。控制活动线程的数量,防止并发线程过多。线程池技术能提高服务器程序性能的,还显著减少了创建线程的数目。
并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。
多线程,是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。
也就是说一个进程可以有很多线程。“并行”是指无论从微观还是宏观,二者都是一起执行的,就好像两个人各拿一把铁锨在挖坑,一小时后,每人一个大坑。
多线程,是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”,利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。
1、线程池中的核心线程数,默认情况下核心线程会在线程池中一直存活,即使他们处于闲置状态。
2、在Android中线程池就是ThreadPoolExecutor对象。我们先来看一下ThreadPoolExecutor的构造函数。
3、ThreadPoolExecutor 构造方法,实现不同类型线程池。corePoolSize,核心线程数。 maximumPoolSize,允许的最大线程,超过报异常。 keepAliveTime,非核心线程活跃时间。 TimeUnit,时间度量。
4、ThreadPoolExecutor 是线程池的核心实现类,用来执行被提交的任务 corePoolSize 核心线程数 maximumPoolSize 最大线程数 线程池中允许的最大线程数。
5、一种固定线程数量的线程池。可以通过 Executors 的 newFixedThreadPool() 方法创建:newFixedThreadPool() 具体实现:可以看出 newFixedThreadPool() 是通过创建 ThreadPoolExecutor 来创建线程池的。