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1、苹果手势识别专利获授权是给与到了Apple公司的TouchID指纹。关于这项专利,值得注意的一点是专利的主要发明人维恩·韦斯特曼(WayneWesterman)。他是苹果公司多点触控技术的主要发明者。
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2、d touch是苹果的专利,不过很奇怪的是,这个专利是在iphone 6s发布期间才申请的,而且苹果公司还申请了相对于的商标“PEEK AND POP”。
3、在收购交易完成之后,苹果马上停止Authentec公司对外的产品销售和技术服务,封堵了竞争对手们获得其按压式指纹识别的道路,打了一场无比精彩的专利大胜仗。
4、指纹识别可以不通过摄像头解锁,可以用单手完成。
5、苹果屏下 Face ID 专利曝光:可实现真全面屏1 4月12日,美国专利商标局已正式授予苹果一项专利,该专利消除了iPhone的刘海,并将原有的深感摄像头模组放置在了手机显示屏下方。
Gesture Recognizer 是对底层事件处理的封装,是为了让使用者能够更简单处理事件。 手势分为离散型手势(discrete gestures)和持续型手势(continuous gesture)。
iOS最常见的是触摸事件Touch Events。触摸事件除了是view来处理,还有高级的手势可以处理。所以,本文分别来讲讲触摸事件和手势,并结合例子讲讲两者混合使用的问题。
当UIControl跟踪事件的过程中,识别出事件交互符合响应条件,就会触发target-action进行响应。
在iOS程序中无论是最后面的UIWindow还是最前面的某个按钮,它们的摆放是有前后关系的,一个控件可以放到另一个控件上面或下面,那么用户点击某个控件时是触发上面的控件还是下面的控件呢,这种先后关系构成一个链条就叫“响应者链”。
UIGestureRecognizer是苹果在iOS 2之后,推出的手势识别功能。UIGestureRecognizer是一个抽象类,将触摸事件封装成了手势对象,大大简化了开发者的开发难度,同时也提升了用户的交互体验。
点击一个UIView或产生一个触摸事件A,这个触摸事件A会被添加到由UIApplication管理的事件队列中(即,首先接收到事件的是UIApplication)。
1、搜索功能手势最后一项常用的操作功能是搜索功能的手势。以往在iOS6系统中,在主界面中向左滑动是可以进入单独的搜索界面。不过现在我们需要在主界面屏幕中间的位置向下滑动界面呼出Spotlight搜索栏,算是一个手势的改进吧。
2、AppleWatch手势控制功能的原理是,通过加速计、陀螺仪等内置运动传感器,并结合机器学习和光学心率传感器,来识别手部肌肉和肌腱的细微运动,再将这些运动数据转化为手势控制效果。
3、触摸事件首先传递到手势上,如果手势识别成功,就会取消事件的继续传递,否则,事件会被响应链处理。具体地,系统维持了与响应链关联的所有手势,事件首先发给这些手势,然后再发给响应链。
4、UIGestureRecognizer是苹果在iOS 2之后,推出的手势识别功能。UIGestureRecognizer是一个抽象类,将触摸事件封装成了手势对象,大大简化了开发者的开发难度,同时也提升了用户的交互体验。