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1、把.a文件拖到项目里面,或者在索引库里面添加。引用对应的.h头文件。使用的时候直接include头文件,调用里面的方法就可以了。
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2、最后将这个新生成的静态库文件替换掉之前的,发现冲突解决。注意:当把Masonry相关冲突.o文件移除后,这个移除合并后的兼容版本是不能单独拿去使用的,单独使用以上移除的.o文件会出现丢失的编译错误,因为你已经移除了。
3、Reachability 文件,而我的项目中也含有 Reachability 文件,而第三方的项目中也有这个文件。
4、可能会重复导入一些.a之类的,重复导入.a,可能不会报错 。。
5、貌似你开了两个一样的问题。丢文件是因为-o选项,\334多半是因为输入法的问题,带入了看不见的非标准字符。
animation:mymove 5s infinite;在animation后面加上infinite就可以无限循环,另外还可以做反向循环使用animation-direction animation-name规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。
将动画绑定到选择器:在样式中,设置动画属性animation,自定义动画名称和时长。规定动画开始时的等待时间:animation-delay:时间;可以为秒、毫秒2s,2ms。
animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。(值:n次,infinite无限循环)animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。总结:根据上述属性,只需要根据具体情况设置animation-delay和animation-iteration-count即可。
-webkit-animation-duration:3s;(3)animation-timing-function:动画速度曲线linear :以匀速播放 ease :刚开始动画速度慢然后加快在结束时变慢 (默认)ease-in :指动画以低速开始 ease-out :指动画以低速结束。
首先我们打开手机 锁屏 ,进入手机,在手机界面上找到自带软件 相机 APP,单击打开,进入相机。之后我们进入相机后,我们可以看到快门键上面有一栏,包括 拍照 ,录像,人脸, 短视频 ,夜景,更多等等。
首先在我们的手机桌面上找到微信并点击它。然后点击任意好友对话框。接着点击屏幕右下方的表情图标。然后点击屏幕下方的红心图标。接着点击笑脸图标。然后点击屏幕中的录制按钮,开始录制表情。
首先,LivePhoto功能需要依赖于硬件。所以请确保你的手机型号是iPhone 6s及以后的机型。 打开“相机”,点击上方的“LIVE/原况”。 正常拍摄,就可以拍出Live Photo了。
打开终端cd到所要修改的sdk所载文件目录(最好备份一个出来,改完再替换)查看静态库文件包含的架构:命令: lipo -info xxxx.a主要看看总共有哪些架构有冲突,后面需要一一从相关架构移除。
把.a文件拖到项目里面,或者在索引库里面添加。引用对应的.h头文件。使用的时候直接include头文件,调用里面的方法就可以了。
(-force_load后面为静态库文件路径,根据自己项目对应路径)原文地址: iOS 两个静态库存在同名文件冲突解决方案 在第5步打包.o文件,不太明确,添加一下个人注释。
你自己的文件可以修改,不过改名字很麻烦,建议你新建一个文件,然后把以前的文件里面的内容全都粘贴过了。这样应该没有问题了。静态库的内容只与它给的.h文件有关,所以不会影响的,放心吧 望采纳,谢谢。
最近在开发过程中,碰到了一个的问题(静态库.a文件与别的第三方库冲突),Xcode一般提示duplicate symbol,都是说 .o与 .o冲突,在网上找了不少资料,最终通过以下方法解决了问题,觉得有必要mark一下。
在用swift语言进行ios开发的过程中往往会在项目中使用OC语言编写的第三方库,此时就需要桥接文件来完成这项任务。