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1、当你需要使用JNI的时候,你需要创建一个native工程。Android.mk就是一个makefile配置文件,帮你把C/C++的代码编译成动态库so的。
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2、一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。
3、android开发用的是Java语言。Java也拥有自己强大的开源社区,当编写时遇到问题就能通过这些社区找到答案。android开发的教程,书籍和课程,包括免费和付费的,这些教程可以让先用java语言开始入门Android开发之路。
4、其内核编程语言是c/c。android使用dalvik虚拟机制,本质上它是一个Java虚拟机。而且对于每一个APP都会创建个dalvik虚拟机,也就是一个linux进程。2,android底层驱动,以及操作系统全部内核都是使用C语言和汇编语言编程开发。
在Linux下,可以通过Makefile来对源码工程进行管理,Android.mk文件是Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译。Android.mk文件中描述了哪些C文件将被编译且指明了如何编译。
在一个Android.mk中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。
Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供。
并且需要添加android:sharedUserId=android.uid.system属性 同样可惜的是,该方法是非公开的,他只能运行在系统进程,第三方程序无法调用。 因为需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform。
1、一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。
2、创建Android.mk文件和Java类:Parent.java Child.java 我强调一点: Java类的package name并不是必须与所在文件夹一致,习惯上写成一致。Android.mk javalib.jar即为编译后可用的jar包。
3、好在Android.mk其实就是一个makefile,我们可以借助makefile语法来自动完成这部分工作。使用外部命令 最简单的方式就是调用shell外部命令。首先我们指定要搜索的源文件根目录,设为SRC_ROOT这个变量。
4、LOCAL_SRC_FILES、LOCAL_C_INCLUDES部分可以用shell或者python实现。。mk文件的其余部分没必要加入到自动生成。建议可以采取模板的形式,只替换上面提到的两个字段 另外也可以参考下这个:http://blog。csdn。
5、在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入 android:sharedUserId=android.uid.system这个属性。
6、第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译: 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入 android:sharedUserId=android.uid.system这个属性。
如果common.mk在之前有被调用到的话,直接把MY_DEBUG_OPEN抛出来。或者你为什么不定义在这个makefile里面。include $(LOCAL_PATH)/../common.mk makefile文件里面应该不支持这种写法。
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) # 注意这里不是 BUILD_SHARED_LIBRARY这个共享库将被拷贝到 $PROJECT/obj/local 和 $PROJECT/libs/abi (stripped) 主要是用在将已经编译好的第三方库使用在本Android Project中。
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES 和 LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES,就是需要加载静态库。
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)--- cut here --- 我们来解释一下这几行代码:LOCAL_PATH := $(call my-dir)一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。
v1_3_so LOCAL_MODULE_TAGS := optional include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)[说明]:其中 LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES 和 LOCAL_SHARED_LIBRARIES 为静态库和共享库,其中的区别自己搜索,这里不再阐述。
注意:不要尝试在此处修改编译的优化选项和Debug等级。它会通过您Application.mk中的信息自动指定。 也可以指定include 目录通过:LOCAL_CFLAGS += -Ipath。 这个方法比使用LOCAL_C_INCLUDES要好。