重庆分公司,新征程启航
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1、这样我们就看到一个内联的block代码段占据了最后一个参数(必须是参数列表的最后一个参数)的位置。
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2、这个变量可以在 block 中赋值为 YES, 这样就后续的任何循环都不会继续了。 这是传递到 enumerateObjectsUsingBlock 方法的 Block 中的其中一个参数。
3、Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block)。
4、总之,block是计算机领域中的一个重要概念,它能够实现代码的模块化和可复用性,提高程序的可读性和可维护性。在不同的领域中,block也有着不同的含义和应用。
在iOS开发中,block的使用非常普遍,例如在网络请求中,可以使用block来处理请求结果,使得代码更加简洁。在UI界面设计中,也可以使用block来处理用户的操作,例如点击按钮后的响应事件。
搞iOS开发的同学都知道,在做回调的时候,通常用代理或者是block,本文不讲代理,只讲block。这是很常见的将block当成参数传递给oc的方法中再执行block。那是不是可以将C语言作为函数的参数进行传递呢?答案是可以的。
保持代码在一起 使用 Block, 我们不再需要在一个地方开启动画,然后再另外一个地方处理回调。 所有和我们动画相关的代码都在一处, 这样让他的可读性和维护性更强。
解决方法:__weak typeof(self) selfVc = self;,定义一个self的替身并用ruo指针引用着。
1、Block的类型 NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;NSMallocBlock:位于堆内存;内存泄漏问题 block 里面引用 self ,而self又强指针指着block。使self 不能被销毁。
2、NSLog(@%d, aBlock(49)); //adds 49 to 7 which gives us 5我们刚看过了将block当做变量的情况,但通常情况下我们会以内联的方式使用Block,比如在一个变量中。
3、在iOS开发中,block的使用非常普遍,例如在网络请求中,可以使用block来处理请求结果,使得代码更加简洁。在UI界面设计中,也可以使用block来处理用户的操作,例如点击按钮后的响应事件。
4、点击自定义的UITableViewCell上的一个按钮,使用block回调,让我们知道点击的是哪个cell。
修饰对象不会增加其引用计数,避免了循环引用。 如果被修饰的对象在某一时机被释放,会产生 悬垂指针 ,再通过这个指针去访问原对象的话,会导致内存泄露,所以一般不建议用,__unsafe_unretained去解除循环引用。
可以用weak修饰delegate。NSTimer 1首先我们声明timer的时候,使用strong修饰的,self对timer进行的强引用,如下 2创建timer时,target对self又进行了强引用 至此,循环引用已经形成。
在iOS开发中,循环引用常常发生在使用Block、Delegate和通知等机制时。为了避免循环引用,可以使用weak、strong和copy等关键字来修饰对象,明确表达对象之间的拥有关系。
循环引用是iOS开发中经常遇到的问题,它指的是两个或多个对象通过相互之间的强引用,形成了一个保留环,即使已经没有外部对象持有,也无法对其进行释放操作,也无法释放其占用的内存空间(引用计数器始终大于0)。
出现循环引用的三种情况:声明代理delegate属性 使用block时 使用NSTimer的时候 代理属性导致循环引用。
使用NSProxy类作为中间对象 CADisplayLink通过和屏幕刷新相同的频率将内容显示到屏幕上。
1、该对象有个属性: num5 ,即我们用 --block 修饰的变量。这里 --forwarding 是指向自身的(栈 block )。
2、iOS面试题主要有:多线程、特别是NSOperation 和 GCD 的内部原理。运行时机制的原理和运用场景。SDWebImage的原理。实现机制。如何解决TableView卡的问题。block和代理的通知的区别。block的用法需要注意些什么。
3、使用一个网络请求工具进行某个页面的网络数据请求,在数据请求下来之后使用block回调,将请求下来的网络数据返回给某个页面使用。点击自定义的UITableViewCell上的一个按钮,使用block回调,让我们知道点击的是哪个cell。